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《古魂(薪火狼魂)》暗黑救赎风格ARPG游戏,【魂之刃】系列续作。游戏不只继承第一代《巨龙城堡》的【爽快的连招】,更加入了战斗的策略性:通过独创的【破招&技能链 BUILD系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】破解,让敌人失衡倒地,之后用【技能链】中BUILD的技能给予弱点攻击,最终通过献祭或救赎奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。
古魂-魂之刃2正式版大型魔幻风动作手游来袭!游戏拥有精致的画风以及流畅的打击手感,多种职业以及角色可供选择,展现华丽技能感受无限畅快的游戏体验!全新篇章来袭,快速书写一段属于你的传奇故事吧!
1、生命值:红条,角色剩余血量,血量为0时战斗失败。
2、耐力值:绿条,除了普攻外的行为,都会消耗绿条,站立或者移动状态可以恢复。
3、奥义槽:黄条,技能描述中的灵子,第五关会解锁显示,积攒满后可释放奥义技能,也就是常说的大招。大招按钮只有当积攒满的时候才会显示出来。
4、属性伤害:角色的伤害属性分为物理、冰、火、毒、电五种属性,分别有对应的属性伤害加成与属性伤害减免。
5、抗性槽:平时不可见,当受到带属性伤害的时候会显示。受到属性伤害时除了会被施加异常状态,还会累积对应的属性值到抗性槽,当抗性槽积累满后会触发更加不利的异常状态。提高抗性槽上限可以减缓异常状态爆发的速度。
6、异常状态:当角色受到属性伤害后,会积累对应的属性值到抗性槽中,并且被施加异常状态,当抗性槽被累积满后会造成异常状态爆发效果。
伤害属性:
1、冰属性:造成减速效果,冰抗性槽累积满后会造成冰冻状态,控制敌人。
2、火属性:造成灼烧状态,火抗性槽累积满后会造成爆炸效果,造成伤害。
3、毒属性:造成中毒状态,毒抗性槽累积满后会造成猛毒效果,持续造成伤害。
4、电属性:造成感电状态,电抗性槽累积满后会造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比伤害。
1.刺客
刺客攻速极快,擅长连续远距离闪避,可使用幻影对boss快速连击,能更快速地将敌人打至破招虚弱状态,如果使用武器太刀和大太刀,打刀将变型为太刀,对boss展开连击。
2.代行者
代行者使用武器打刀和大刀,轻重武器相互切换并对敌方斩击多次,进阶职业开启等级25级。
3.战士
战士适合新手,非常肉,如果海拉作为战士职业,可以使用武器刺剑和巨剑,使用刺剑时可进行短距离垫步突刺,当攻击范围较远,可将武器转化为巨剑进行高伤害打击,此时移动速度大幅降低,但攻击范围与爆发力将大幅度提高。
4.猎人
猎人伊丝特轻重武器形态分别使用左轮双枪和霰弹枪,猎人使用双枪可对范围较大的群体性boss造成伤害,并且在特定技能完成后可进行瞬移,猎枪形态下伊丝特伤害值提高,可对单个boss精准打击。该职业可进行远距离攻击,比较适合新手操作。
1、上百种古希腊神灵和巨大怪兽伴随着多段形态等待你的挑战。
2、普攻+重击配合多技能的组合操作,打出不一样的连招。
3、QTE与终结技虐杀带来更强烈的战斗快感。
4、部分怪物可以被驾驭,借用它的力量肆虐横行。
【兼顾动作爽快与养成乐趣】
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势,在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配。
【次世代北欧高级灰救赎画风 】
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧,直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神。
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎。每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能,轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格。
【碎片化的叙事,等待解密的四维世界】
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间,穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相,当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎。
【极致画面与音乐体验】
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现,沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制。
【多人共斗与合作对抗】
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领,进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助,与其他玩家进行真实的公平PVP。
1、待审核#还是想吐槽一下这个体力设计,虽然正常情况大部分玩家也不会花费大量的时间在游戏上,但是专门做一个限制的话还是挺破坏玩家体验的,而且50体力对于一天的游戏来说还是太少了,玩起来真的不过瘾,感觉可以加到80,就正好差不多了
2、尊享超高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现,都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
◇ 【新BOSS + 玩法重制】
全新机制的超难旅团Boss「烈火.无魂巨龙」加入战场,掉落最强S系列不朽◇ 【新等级 + 新挑战】
1. 古魂Ⅳ 难度开放,角色等级240级开放
2. 古神共斗|双生|巅峰之路 开启新难度挑战及奖励◇ 【新系统 魂核赋能】
使用赋能道具后会获得全新属性加成以及词条效果◇ 【幻化时装 职业系列】
伊丝特「白色猎人」+ 海拉「希敏约格」+ 卡奥斯「复仇变异体」◇ 【回归礼遇】
回归特权、领取回归签到奖励、完成回归任务领大奖◇ 【功能调整】
1. 「前期优化」大幅优化前期体验流程
4. 「加载优化」永恒回廊/灵魂猎人关卡加载速度大幅提升
5. 「数值平衡」部分魂核、技能、四属性效果的问题修复及调整
7. 「双生」玩法波次和难度重制,全部祝福词条效果变更。掉落魂核碎片、抽卡契约
8. 「灵魂猎人」奖励调整,通关进度重制,可再次获得首通奖励
9. 「旅团」旅团共斗/争夺/签到等玩法中将产出旅团代币,可前往旅团商店兑换多种道具◇ 【问题修复】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性
4. 修复部分符文之语、套装在图鉴-收集目标中缺失的问题
5. 大量视觉调整,减少红点提醒,优化各主要界面显示效果
……以及其它大量细节
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