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该游戏是基于3的改版,增加了boss的难度和一些boss会有乱入总之游戏难度上升了很多,修改了弹弓的威力200攻3连可以够买但是很贵,改版本削弱了主角1级血量减少,另外需要补充一下:该版本掉落的概率很大。总之这是一个需要耐心,且心里承受能力很强,不然你可能会崩溃的。好了就说这么多关于这个游戏还是需要本人亲自体会。
NO.1
1主 1副 2S-E 1固定S-E 底盘特性 S-E齐射 C装置推荐 随意 职业推荐 随意
分析 1主1副是必定要的不改不行 我真希望它能让我改全S-E 改造到后面特性是S-E连射 装上两个4发500攻击48发弹的 每回合S-E齐射 打人很疼
还不怕弹切 摩托底盘防御太低 改造也不行 容易被电气类打爆 可以说是暴徒们耍流氓的道具 真正上战场 还是要我们的盒子车……
NO.2
全副 底盘特性 副炮齐射 C装置推荐 随意 职业推荐 非猎人&非弹师
分析 还是过度车 该要改造的时候 替代的战车应该有了 2周目5个副炮跑龙套完全足够 不用炮弹 5牡丹副炮基本不占重量
装甲很厚……5同主副让猎人和弹师的技能变成鸡肋 下面5同的理由也一样
NO.3
3固S-E 2S-E 底盘特性 S-E齐射 C装置推荐 随意 职业推荐 随意
分析 还是摩托 不过是5个S-E 连射起来比另外两台爽很多……
NO.4
2固主 1固S-E 1副 1S-E 底盘特性 无 C装置推荐 主炮齐射 推荐职业 猎人&弹师
分析 这辆车本该走中庸之道 可惜至少要加一个固定武器才可以双引擎 若只加一个固定武器 固武的火力太薄弱 所以要改造到固武2级的状态才行 不但攻击高了
也能改造了 固定S-E无限弹 不怕弹切 两个固定主炮能力是完全一样的 2回 攻击弹仓改完都不错
全射4回 主炮连射火力比起NO.11稍差 主炮连射也没S-E的连射凶猛 但是有一个空S-E位 加个S旋风配合职业的技能 打BOSS的输出绝对不差
另外就是这辆车的装甲能带不少
NO.5
1主 2副 2S-E&1固主 2主 1固S-E 1S-E 底盘特性 会心一发 C装置推荐 前者S-E齐射后者主炮齐射 推荐职业 猎人
分析 R狼3型就可以改双引擎了 R狼3绝对是最抗打的 底盘能重比(能力/重量)很高 携带大量装甲 输出虽然不是很犀利的 但双S-E齐射也不能小觑
一般耐打的怪也受不住 猎人的全弹发射是攻击亮点 后者攻高 固主要那个2回的 唯一的失败是那个S-E的弹数实在是经不起折磨 全弹加底盘特性伤害不俗……
不愧是传承下来的传说级战车 虽然打出高攻击需要技能 但还是必选战车
NO.6
1主 2固S-E 2S-E 底盘特性 耐热 C装置推荐 S-E齐射 推荐职业 随意
分析 不是双引擎 打打玩 4S-E齐射够用了 相信没几个人对此车有爱
NO.7
生化战车还是看玩家的个人爱好了 本人推荐一周目造角龙1 底盘特性主炮齐射 一周目齐射C装置紧缺 这个特性真的不错 火力也不俗 4个固定武器 能节省大量金钱
C装置富裕了推荐猛犸1 1固主2主1副1S-E 很不错
NO.8
1固副 3固S-E 1S-E 底盘特性 迎击 C装置推荐 S-E齐射 推荐职业 随意
分析 还是跑龙套的 分析同NO.6 本来以为迎击能力像MMR一样 高兴的以为牵在后面就能拦截了 结果那是迎击辅助 我醉了……
NO.9
不多说 配置和分析同NO.1
NO.10
1主 2固S-E 2S-E&2主 3S-E 底盘特性 神之怒 C装置推荐 S-E齐射 推荐职业 前者随意后者猎人
分析 供神真的很好很强大 神级的火力…超多的改造路线让人眼花缭乱 底盘防御不行 改上去又有点重 不过不影响其实力 本人在这儿也是抉择了很久
但本作最强的连射无疑是S-E的连射 所以选择自由S-E孔最多的改法 前方案主要是靠C装置特性齐射输出 后方案输出更高 需要猎人全弹机能
一周目 推荐S-E 高攻低持续 连续凤凰 中攻高持续高装甲 500攻4回48弹的那个S-E 高周目3S旋风 主炮火星 伤害详细分析见论坛轿子车分析
NO.11
1固主 4主 底盘特性 无 C装置推荐 主炮齐射 推荐职业 同NO.2
分析 这车……想说爱他不容易 固主威力强大 不过那叫一个沉……底盘那叫一个重……俩加起来就近80t 装甲还没单引擎的高 我靠……攻击力
那叫攻击?简直是破坏 这车就是高攻低防 完全是攻击的无脑车 如果这车不是那么重 那实用性 那攻击 咱就不说了 全是眼泪啊!!!
NO.12
4固S-E 1S-E 底盘特性 电气无力 C装置推荐 S-E齐射 推荐职业 随意
分析 底盘不重 武器不轻 装甲也只比单引擎的多不了多少 最磕碜的是那个光束S-E 攻老高 老弹来弹去的 伤害就没多少了 要是电气的就好很多了 当然通常更好
意银一下-_-! 2个固S-E的弹数都不多 好在另外两个是无限弹 一个空S-E装备多回多弹数的 可以在2个固S-E弹切的时候配合技能打出高伤害
PS:一周目齐射特性C装置紧缺 上面的方案需要5个S-E齐射的C 2个主炮齐射的C 相信到二周目的时候这些问题能解决 所以不必担心
关于固定S-E
一般有两个S-E让大家纠结 1个是白色2回8弹的 1个是绿色大圆4弹的 个人在这推荐前一种 对单的武器也是可以制造弹幕的
范围武器遇到拦截就彻底傻逼了
S-E的推荐
副炮外的武器还是多回王道 用过的基本无视范围 大圆大扇还是全体 遇到拦截都扯淡了 最强S-E S旋风实在是少 不能传 醉死…
前几天我发了绯牡丹的掉落分享 本来忒高兴 那S-E太容易弹切了 后来就把注意力放在那个500攻4回48弹的S-E上 改满了能到575 重量也极低 很不错
伤害确实不高 主要在于可以肆无忌惮的齐射 造弹幕专用
NO.10的特性
很多童鞋不知道这是什么东西 其实试一下就知道那只冲撞了 有些抗性很好的怪可以拿这个特性搞死
1、这里新增了BOSS难度,修改了很多道具和技能特效,各种全新剧情,尽在这里,超多模式玩法
2、这个版本难度增加了不少
3、重装机兵是非常知名的一个游戏系列,游戏的玩法和剧情总是让玩家有惊喜,这次的版本是重装机兵3的改版,主角变得很脆,这非常考验玩家的耐心,是一款很不错的改版游戏,喜欢的玩家不要错过了
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