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在《净化》中的幻兽,英雄角色,在职业主要分为战士,法师,坦克和辅助。一个通俗且容易理解的职业定位,那么接下来给大家带来的是关于职业定位的详解。
坦克,队伍中最厚实的前排,后排的保护者。
顾名思义,坦克是阵容中一般的抗伤害的角色,在每个种族中总会存在1-2位这样的幻兽,而这些幻兽在基本属性上差异也相差无几,且和其他的职业定位有明显的划分倾向,在生命、防御上会更为突出,是队伍中重要的一环。
法师,高强度的AOE输出。
幻兽法师的技能,明显可以感觉到强烈的AOE能力,相对于其他职业更加倾向于攻击的特征让法师幻兽在伤害制造能力上更为优异,但也同样有着脆皮的身板。而法师在水系种族中占据的比例是相当高的,因此水系也成为法系种族。
战士,定点或定向的高额爆发。
在与其他的职业相比,战士职业的技能多为单体或者定点爆发,排、列的类型皆有,高额的暴击率加成和相对优秀的攻击力以及尚可的身板让战士成为了每个种族中扛把子的角色,而战士职业又明显在火系种族上有极高的优势,可以猜测到,火系战士职业的崛起是必然的。(小编个人认为火系战士阵容将成为主流阵容之一)
辅助,团队协作和持续力的代表
辅助角色尽管在游戏意义上有奶的定位,但实质上后期有了吸血类的技能,辅助角色仍然是必须的么?在小编看来是有待商榷的,和传统意义上的辅助角色相比,幻兽中的辅助不单单具有奶的能力,有的角色甚至的具有复活及属性加成的效果,一个符合阵容特征的辅助往往给其他职业幻兽带来的加成,是一个强力幻兽无法拒绝和替代的,合理选择辅助的属性加成,或许是游戏中后期的一个必修课。
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关于替补阵容:
首先到达19级后可以上阵卡牌10张,5张主力5张替补,游戏战斗模式一共分为三种,普通战斗为主力上场,主要过图、部分死神之章、天梯和连胜机制的pvp;替补战斗为主力优先上场,当主力队员被干掉后替补队员上场,主要部分死神之章;血战为所有队员上场,主要讨伐、竞技场、工会boss和部分死神之章。
关于需要用到替补的战斗,我们分情况来上不同的替补队员。
由于普通战斗不需要替补队员的上场,所以这里就不讨论了。
对于替补战斗,由于是要主力队员被干掉后才会上场,所以建议这类战斗时把控制队员换上主力,不然就算等主力被干掉后你控制队员上场控制住了对方,但是主力输出没了一样打不过。其实这里建议主力一个控制替补一个控制,东先一星橙卡很容易抽到或者活动兑换,平子直接在兑换里面就能兑换,两个控制很容易就到手。而且由于死神之章的敌人大多血都很厚,所以百分比掉血的队员也必不可少,还是建议直接上主力,耗掉敌人百分之二三十三四十的血后主力输出上场后就比较好打了,佐马利鲁鲁和拜勒岗是很好的选择,都可以在兑换里面换取,如果抽出涅也是很好的选择。鉴于以上考虑,打替补战时,大致可以理解为主力与替补队员对换位置,而且替补队员应选择平子、东先、鲁鲁、拜勒岗外。
对于血战,讨伐boss免疫控制,替补阵容方面百分比掉血是必须的,鲁鲁和拜勒岗必上,有涅的也要上,其他位置也可以上控制队员,主要是减少boss的攻击;竞技场而言,替补阵容方面控制也是必不可少的,平子加东先是必须的,百分比掉血建议上拜勒岗或者涅就好,毕竟全体输出的,其他两个替补位置上输出就好;工会boss,由于工会boss免疫持续伤害也不能控制,所以替补阵容方面控制选择一个就好,主要还是减防和功的作用,其他位置选择单体输出就好,根据每天不同的boss弱点选择输出;部分需要血战的死神之章跟竞技场选择一样就行。
关于替补队员等级问题,这里有几个办法,卡牌训练、卡牌传承、讨伐、扫荡。主要说下控制类的卡牌不需要特意去升级,因为控制技能100%开场出,技而且只能使用一次,扫荡升级时需要把替补换上主力再去扫荡。
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