重返未来1999(公测福利)

重返未来1999(公测福利)

秘密藏在雨幕之后,藏在1999年最后一天
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:1.87 GB
  • 更新:2023-08-22
手游简介

苏芙比,木属性现实创伤类角色,角色标签:持续伤害、持续治疗

初始面板方面:

攻击力684,对于奶妈而言比较慷慨——尤其是苏芙比有时候还需要用仪式加第一张牌的组合打输出;生命5079、现实防御282、精神防御352,现实防御不太够看,精神防御勉勉强强吧,生命倒是非常高,综合来看,苏芙比还是脆了些。

神秘术:

第一张牌——三倍用量!

群体攻击,对两名敌方造成40%倍率的现实创伤并,令其陷入“中毒”两回合——每回合结束时对其造成使用者40%攻击的本源创伤。合卡至二星倍率全面提升25%,“中毒”延长至三回合。合卡至三星时全部倍率提升至75%,“中毒”延长至四回合。

解析:“三倍用量!”主要是是配合队友进行输出,以及配合自身的仪式输出——虽然大小姐只是位奶妈。

在战斗中,偶尔会出现对敌人血线的把握失误,当队友把敌人磨到丝血的时候,苏芙比的“中毒”再补上一刀也是不错的——当然作用比较有限——当个添头就好。

第二张牌——浓缩精华!

群体增强,使全体友方进入“持续治疗”2回合——每回合开始时回复苏芙比攻击80%的生命。合卡至二星倍率相比一星提升五成,合卡至三星倍率提升至150%,持续时间延长至3回合。

解析:不用多说什么了,苏芙比就是治疗界的神!虽然其他治疗角色也不乏有爆发奶量者,但是苏芙比的持续治疗的确是泛用性最高的。

大部分情况下,只要敌人不全是单体输出角色,还是能应付个七七八八——更别提大小姐的仪式也能让她做到持续治疗之外的事情。

至终的仪式——把它们统统混合!

群体攻击,对敌方全体造成360%现实创伤,且使场上所有角色受到的“中毒”、“持续治疗”状态立即结算。塑造只提升倍率,满塑造时倍率为600%

解析:仪式倍率还不错,虽然苏芙比攻击不够高,但毕竟是攻击奶,用仪式来输出也是常有的事。另外,仪式附加了一个奇特的效果“使场上所有角色受到的‘中毒’、‘持续治疗’状态立即结算”,这个效果简直能被玩出花儿来。

有这个效果,想要苏芙比输出也不是梦。我们按照三星牌计算,如果在使用仪式的回合一开始就丢出“三倍用量!”,那么敌方将受到75%现实创伤和300%本源创伤,对于高防敌人来讲绝对不好受,再加上苏芙比仪式的倍率那就堪比输出型角色了。前面不是有提到苏芙比之外还有爆发型治疗角色吗?苏芙比凭借仪式也能做到!和第一张牌同样的手法和星级,苏芙比同时使用仪式和三星“浓缩精华!”能给己方全体回复450%自身攻击的治疗量,在特定场合做到爆发抬血。

其他治疗角色做得到吗!

传承——保镖!保镖!

洞悉一——进入战斗时,获得自身最大生命30%的护盾,且持续两回合

洞悉二——进入战斗时,暴击防御加15%

洞悉三——其他友方也会获得等值护盾

解析:苏芙比的传承虽然是自己在喊着“保镖!保镖!”,但看效果却像是队友在喊着苏芙比来保护他们。苏芙比的传承不仅提升了自身的驻场能力,更能保护其他队友。洞悉二的暴击防御提升算是锦上添花吧,洞悉三后前两回合己方获得自身生命30%的护盾,这个效果不论在什么场合下都很有用,当然还是在高伤敌人面前才能完全发挥——对面要是前两回合都破不了盾那这盾即便再厚也是浪费了。

使用建议:

大小姐的机制并不复杂,在实战中只要保持buff全覆盖即是MVP。在实战中,为了充分利用苏芙比的每一滴治疗量,建议根据具体战局进行调配。当开局压力大时,自然是有“浓缩精华!”则扔,然后再考虑合卡;当敌方给予我方的生命威胁不是很大时,可以选择先合卡再施放,以达到“资本家压榨劳动力”目的。

对于“三倍用量!”这张牌,其实并没有最佳的方式,如果你的队伍里没有群体输出角色,那么试试先扔“三倍用量!”再扔仪式,可能会有不错的效果。另外,由于苏芙比有“本源创伤”这个伤害形式,所以在面对高防敌人时,大小姐的重要性就不言而喻了。

角色标签——“持续伤害”、“持续治疗”

苏芙比的标签简单粗暴地把技能的效果摆了上去,但是苏芙比的标签并不代表着她的全部,正如她对这世界永远怀着好奇一样,我们看她的眼光也该永远带有着好奇。

抽取建议:

但凡抽到,无论是开荒的萌新还是中后期的玩家,都有着充分的理由去培养苏芙比,不论是求稳还是对策,苏芙比在各个时期都能够为你保驾护航——而且对塑造的需求不是很高——零塑造就是机制完全体。

队友择选:

由于我们的大小姐实在是太百搭了,所以在这里并不过多地引导大家,只要注意让队伍的输出足够即可。另外,因为有苏芙比“三倍用量!”和仪式结合进行群体输出的用法,所以苏芙比小姐与群体输出角色和单体输出角色相性都很良好,与群攻角色在一起时可以更迅速地压低敌方血线,与单攻角色在一起时也可以补足他们对单偶尔带来的局限之处。

游戏问题

重返未来1999(公测福利)是官服吗?

重返未来1999(公测福利)就是渠道服。

官服渠道服区别介绍:

1、稳定性

官服是官方的服务器,所以稳定性会比较好

2、充值优惠

官服是没有充值优惠的,渠道服充值是有优惠的

所以说平民玩家可以选择官服,充值玩家可以选择渠道服来充值获取充值最大化,但是游戏的账号还是官服比较保值,渠道服价格就拉低了很多。

重返未来1999(公测福利)和官服互通吗?

不互通,在游戏中官服和渠道服数据是不互通的。而且也不能一起组队一起玩,也就是说ios或者安卓的玩家在官服登录就不能去渠道服登录,同理渠道服也是这样的。

游戏攻略

1、在重返未来1999游戏中利用战略和情报与敌人作战,并在战场上帮助你。

2、在这里有着众多二次元的精致角色,在这里你很快就会赢得最后的胜利。

3、你可以收集很多卡片,创造性的游戏玩法会让游戏体验变得与众不同。

4、在游戏中可爱的配音演员的配音非常棒,可以告诉你情节的起伏。

游戏特色

1、时代见证玩家的角色是最重要的一环,是游戏中的组织钦定的,作为时代和时间的见证者之一

2、全新的二次元策略卡牌手游,带来全新的游戏体验

3、都会有新的任务和副本,不断挑战自己的极限,提高自己的技术和战斗能力

4、丰富的剧情故事,带领玩家探索那隐藏在幕后的邪恶秘密

5、整体的游戏画风和剧情都十分具有代入感

6、拥有全英语配音的解说内容,还有更多旁白也是英语原声,达到最精致的细节,BGM声声贴合匹配

小编点评

1、与许多伙伴一同探险,度过精彩的时光,全新的冒险之旅为你展开

2、待审核#剧情非常非常好,美术方面更没的说,我真的很喜欢这款游戏,但是有三个大漏洞,导致玩家很容易玩一段时间就退游了。一是剧情(主线和活动)完成后只能打打材料和副本,活性又太少,打一次就用很多,完全不够,缺少乐趣与新鲜感,没有继续玩下去的动力,可以添加一些不限定或限定的多人联机游戏从而引出第二点,好友,游戏里的好友系统有什么用处呢?反正我是看了别人吐槽视频才知道还有这个东西,多尝试些多人参加的游戏(不要是联机打怪这种)类似狼人杀,大富翁这些还挺符合个别角色,让大家更了解到他们,给你氪金啊,第三点就是卡池,刚刚开服就有很多各式各样的角色很好,但是那么多,什么时候轮得到我喜欢的角色池呢,可以增加一个自助选池系统,和别的游戏就不一样啦,到时候营销营销良心游戏,热度不就又来啦,最后希望1999的工作人员们听从游戏玩家们的建议,一起进步,1999大爆

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