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这一款让你开启非凡冒险的热血二次元战斗类rpg手游,为你呈现一个全新的战斗世界,众多不同的高手们都将会纷纷登场,使用不同的武器来造成致命的攻击,选择更多专属技能进行一场战斗,只要迅速通关就能够得到更多的奖励,每次打BOSS的体验都是不一样的哦。
大家好,欢迎来到仙师学院。洞天福地,仙家道府;夜幕骤至,魔神将出。救世间与水火,扶大厦于将倾。剧情模式,身临其境;守护模式,运筹帷幄。奇门试炼,阵法天生;八卦战场,谁主浮沉。终究是奇门如潮人如水,一入无尽几人回。
不知不觉,已经经历过《奇门之上》几次测试,看着游戏功能逐渐完善,奇门之上逐渐变成2D之上,甚是感动。游戏即将迎来新的较大规模的测试,我在此砖引玉,带来一篇面向萌新的攻略。一家之言,登不得大雅之堂。不足之处,欢迎指正、补充。
奇门之上游戏共有五个主要角色,每个角色又有三个不同风格,不同风格的被动技能和属性也有所不同,技能大相径庭,故此,游戏共计15个角色可供选择,各有优劣,都可尝试,每个角色下有不同的色系可以更改,类似炫彩皮肤。
奇门之上游戏货币主要分为红魂(类似金币,可通过刷副本、完成任务等获得)、白魂(类似钻石,充值、签到、完成成就,或者官方白给)。
奇门之上游戏的守护模式、无尽模式、奇门试炼单人及组队模式下的游戏内容基本一致,只是怪物强度有所不同。
剧情模式是奇门之上游戏的主线,通关每一章的“上”关卡会增加灵力上限(即体力上限);完成任务里的剧情任务;分别使用五位不同的角色通关剧情章节也可以解锁相应的剧情片段,获得魔方、红魂之类的奖励。
最重要的是,通关剧情模式的简单[第四章] 下才可以解锁游戏的全部主要功能。(差不多剧情模式肝到第3-4章,就可以去感受无尽模式的乐趣了,虽然看起来差不多,但是由于装备的可重复收集+可以解锁装备的随机额外特性,会带来更足更有挑战的乐趣)
同时为了保护大家的肝,提示一下,右上角点击灵力,可以进行灵力储存,不用担心满了或者影响自己休息.
守护模式类似于塔防模式,主角类似民工的存在,几乎没有输出,只能靠塔。可选取带冰冻、减速类的角色,首推侯淑彦,主要靠防御塔输出,角色协助作战。(PS:购买了防御塔一定要放)。
奇门试炼奖励较为丰富,是符咒升级材料的主要产地。共有四个大阵,一个大阵通关十次后可解锁该大阵的更高难度模式,奖励更丰富。
关于“休生伤杜,景夕惊开”的阵法选取,可遵循游戏推荐,也可以尝试组合,笔者对此探究较少,现在只是确认三次选择一样的门可以多获得一定量的装备合成材料。
无尽模式是奇门之上游戏的核心玩法和乐趣所在。
每层无尽需要消耗灵力进入,共有三关;每五层无尽为一个阶段,在第5、10、15……层的无尽都有相应的大BOSS,猴、鹿、麒麟等不一而足。
击杀大BOSS可获得黄金宝箱,其中阴阳币是游戏中的另一硬通货,其价值介于红魂和白魂之间,并且可以在游戏内获得,可以用于购买装备、技能符篆等(良心策划,钱包减肥的速度变慢了一些呢)。
因为无尽模式有着排行榜系统,可以彰显实力(我绝不是眼馋排行榜的道具奖励。)故此重点描述无尽模式的个人心得及部分游戏理解。
奇门之上游戏角色属性的提升途径主要有两大类,我将之分为站街属性和关内属性(有DNF那味了),其中站街属性的提升主要依靠角色、神魂、灵器、技能符篆。
重点来啦,介绍下游戏的核心养成(打不过必看!)
1.升级(有的萌新都不知道神魂可以升级)
神魂搭配种类繁多,当下共计十六种神魂,金色神魂是毕业神魂,可在神魂界面点击进入吞掉绿色、白色神魂升至10级开启祈福模式,继续强化该神魂,祈福需要消耗紫色神魂。
对于自己重点培养的神魂,祈福优先选择魂阵强化-中间那个(每张神魂符阵强化上限30阶,一套神魂上、中、下不同的三张神魂的符阵强化可以叠加,最高90阶)。
如果紫色、金色神魂足够多再去进行神魂注灵(会生成一条属性,性价比略低,属于资源充足再考虑项目)。最右侧的神魂升级极不推荐。
总结:金色神魂永远的神,紫色神魂也是珍惜资源。即使开始没有中意的金、紫神魂,为了其属性(单个+神魂套)加成,也可以先提升白、绿,等有了金色神魂再将之前的神魂献祭,吃卡的经验会完全返还。
但是注意,已经被提升的卡去换祈福和升阶和没提过的卡效果一样。
良心策划设计了点金笔,即紫色可生金色,第一个点金笔,登录即得。
灵器其实就是通常意义上的装备,装备升级需要消耗昆吾沙及相同装备的装备碎片(不要担心做出重复装备了),昆吾沙获得途径较多,副本、商店、任务……都可获得。
装备的获取主要依靠背包装备合成,阴阳币购买,提升角色好感度(专属装备)获得。装备合成需要消耗较多的红魂,前期缺红魂的小伙伴记得刷本别太追求速度,多打几个怪,多刷点材料,毕竟,猥琐发育,不要浪。
装备分为9大类,而每个人只能装备5件(不同角色的装备是通用的)。根据不同的装备特性,进行选择,装备升级可以提升面板属性或收益。
属性增益类(或有减益状态)
提高收益类(用于前期开荒)
特效触发类(含专属装备)
装备种类繁多,无论获得与否,都可以预览属性,根据自己现有的装备,选择自己的流派。
其中开荒流的装备在无尽模式的前期低层数很有用,可以让角色更快成型。
在中后期(打怪有刮痧的感觉时),换上自己的核心装备。除非需要控制较低血线,新手建议携带双鱼温玉,保证血量健康。
在无尽模式里的试炼,10层后可以掉落解封锤,对于装备进行特性解封(10个对应属性的解封锤),增加装备特性。第一次解封必然成功,之后如果再次解封到该特性,会返还30%材料。
技能符篆是对于技能的强化,个人推荐几个比较万金油的:附灵·驱魔、附灵·强攻、附灵·疾咒、八卦·攻击、祝福·双咒。这些万金油技能符篆如果有了就培养吧。当然其他的技能符篆也各有长处,根据特性自己选择培养程度。
升级符篆需要符篆石,每级需要100符篆石,符篆等级上限为41级。符篆石主要获得途径为魔方、商店购买、奇门试炼。
(吃瓜群众:“为什么你叫10啊?好奇怪的名字。”嘿嘿,因为有人叫89啊)
有朋友(无中生友)说我站街属性讲完了,该讲讲关内属性了。还有老说无尽模式的流派、套路是什么。根据官方要求,我不能胡吹自己常玩的套路。(什么嘛,明明我的就是最强/傲娇)。
小吹一下,自娱自乐,发病前兆,大家莫怪。其实关内属性顾名思义就是关卡内的战斗属性。游戏里角色15个,只能选取一个;神魂16套,共计48张,只能装备5张;装备上百件,只能装备5件;残影上百个也只能拾取15个培养。技能符篆几十张每个技能也是只能使用一张。所以说套路的选择、流派的选取实在太过繁多,哪个最强、哪个最好用,我敢说,下一秒就有人敢打我脸。我只能将自己总结的一点小经验、技巧分享一下。
残影在关卡外可以用青魂升级(挑战任务获得),提升属性。种类划分与装备类似。
残影的选取最好选择互相配合的,举个例子属性攻击和攻击是不一样的,自己进本的角色技能是什么伤害类型,一定要确定,主要靠什么打伤害。
比如,我用袁子玉的初出茅庐,就可以尝试选择火攻、暴击、爆伤残影,残影的选择,最好是选择一两个可以回血的残影,保证血量,毕竟保命要紧。
如果我用慕容雨晴的少年得意(慕容雨晴的第二个角色),那就可以选择走普攻路线,攻击类的残影就要多手收集。套路多多,欢迎开发。论坛攻略很多,不一定哪个好,自己喜欢的,用着舒服的,就是最好的。
关卡内残影可以重复拾取,部分单纯加基础属性的残影可以堆叠到100,在其堆叠到20个时,会触发残影解封,3选一,增加其一条属性特性,根据需求选取(不选取就没法继续拾取)。而其余残影的堆叠上限为15个,在第5个时就会触发解封,仍是3选1,选择所需特性。有人问,我选错特性、或者说用了不好用怎么办?这时可以将该残影全部丢弃,重新拾取,到第5或20个时就又可以解封,重选特性了。
无尽模式开荒套:
无尽模式里的小彩蛋:
刷无尽的一个较为万金油的思路,前期带着开荒套,多积累金币,收集材料,中期换成核心装备,尽量开宝箱,凑齐所需残影,后期实在打不过的时候,放下手机,眺望远方,等待大部队的到来,开启新的残影格和等级上限。
言至于此,意犹未尽。一入奇门深似海,从此头发是路人。(纪念一位不愿透露姓名的梳子),这篇攻略更多是新手向的,篇幅有限,以后可能会写一些更具体的思路,一起进入这光怪陆离的奇门世界。仙师学院,欢迎你的到来。
1、注意收集战斗中击杀怪物掉落的材料,这些材料在洗练卡牌的时候需要用到,提升卡牌的稀有度
2、每局战斗都是全新体验,给你更多的变化
3、挑战秘境,对抗神魔,有炫目的特效,真实的攻击感,用指尖对抗山峰
4、对于国漫,我们这代人都有种执念。我们想站在世界中心很中二地呐喊:我们的国风道法游戏不只有古风修真,同样也可以摆脱日式二次元的授权拥有自己的名字
1、游戏中每个角色都有自己的专属记忆,找回自己的记忆,解锁专属角色背景故事
2、神明在上奇门之上正式上线安卓平台,分享给玩家们,这是一款千万玩家都在期待的二次元ARPG+Roguelike探索手游,拥有非常出色的国漫风动作画面风格,多样的角色体验等你来选择哦,一起来下载吧
3、在游戏中玩家可以看到超多精致二次元美少女战姬,丰富的技能与属性每一个角色都不相同,玩家可以自行去摸索寻找连招方式,炫酷的技能,超多拥有难度副本资源可以与自己的小伙伴一起进行冒险
一、神魂调整
(1)晴天【2件套】效果调整:
每层"晴天"加成提升为4%,每阶加成提高为0.04%
"使用位移技能时获得3层数"
"每隔10秒自动获得1层"调整为"每次普通攻击自动失去1层"
20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+1"
60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10; "
(2) 玉净【2件套】效果调整:
"内置冷却-2秒"调整为"内置冷却-5秒"
(3)洛洛【2件套】效果调整:
"全系攻击+3%,全系防御+2%"调整为"全系攻击+6%,伤害减免每层5%;最多可叠加5层。20阶调整为"有30%概率获得1层屏障并增加15%土攻,持续10秒"
60阶效果由"有50%概率获得2层屏障并增加20%土攻,持续10秒"调整为"有40%机率获得1层屏障并增加20%土攻(不可叠加)且触发时有相同概率再触发一次(限1次)"
(4)清涟【2件套】效果调整:
30阶增添效果"减益时间+30%"
60阶"内置冷却缩减+10%"调整为"内置冷却缩减+15%;固定获得的清涟层数额外+3;暴击伤害+15%"
(5)云华【2件套】效果调整:
20阶调整为"扩大冰冻范围;水防改为-60%"
60阶调整为"被该效果冰冻的敌人暴击伤害抗性-20%,持续时间5秒"
(6)破日【2件套】效果调整:
60阶调整为"叠加上限+15;每间隔10秒固定获得的破日层数+1"
消灭敌人有30%几率攻击力+5%攻击力,可叠加 15层,同时每过8秒叠加一层
(7)融儿【2件套】效果调整:
每阶调整为"触发的伤害加成+0.2%;额外触发的伤害加成+0.1%"
首次触发的血量限制调整为70%,额外触发的血量限制调整为40%
60阶效果调整为"生命值最大可恢复上限-65%。血量低于70%时,触发效果新增暴击伤害+50%;血量低于40%时,额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变成为0.3%,并新增火伤+15%,伤害减免+20%。"
(8)夕朱【2件套】效果调整:
60阶调整为"加成比例+40%,(每阶)加成比例+0.4%,但失去所有治疗加成"
60阶效果由"10%最高元素攻击属性"调整为"20%最高元素攻击属性"
(9)灼妖【2件套】效果调整:
20阶效果由"持续期间每次施放技能恢复5%生命值"调整为"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"
20阶效果"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"调整至神魂基础效果
新增20阶效果:"技能和普攻造成的伤害额外叠加15%火攻"
60阶效果调整为:"技能和普攻造成的伤害额外叠加25%火攻,且(每阶)额外叠加+0.25%"
(10)司徒【2件套】效果调整:
每当装配者获得/失去屏障时,会同时获得/失去一层"趋吉"效果:土伤+7%,上限5层。每隔16秒,装配者获得2层屏障,上限2层,持续10秒。
每阶魂阵效果调整为"土伤+0.07%"
20阶魂阵效果调整为"屏障持续时间+8秒,屏障可叠加上限+2"
60阶效果调整为"-4秒内置冷却,"趋吉"可叠加上限+7。每2秒最多可失去一层"趋吉"效果。60阶效果新增"持有屏障时,土伤+40%。"
(11)蝶心【2件套】效果调整:
蝶心触发的蝴蝶追踪和爆炸范围优化;蝴蝶的存在时间增加。
(12)箕灵【2件套】调整
20阶效果调整为:"触发的被动局内道具伤害加成40%,每阶成长0.4%;触发"箕灵"时重置角色所有技能。"
60阶效果调整为:"间隔时间降低3秒。触发"箕灵"时,获得"暴风"。"暴风":持续时间内,角色三技能无冷却,固定持续3.5秒。"
(13)龙黔:魂阵20阶效果 增加移速”改为“增加召唤物伤害加成50%”
(14)啸月:造成伤害后,命中率+50%,伤害加成 80%,持续时间8秒,内置冷却12秒
(15)金刚:每次普攻获得最高攻击属性+10%,持续3秒,可叠加5层。二、角色调整
1.道中行-何若琳技能调整
"回鸣闪"风雷幡扔出动画加速,默认位置移动至角色正前方。"回鸣闪"传送后获得固定1.5秒伤害免疫状态。"回鸣闪"风雷幡存在期间调整为"自身闪避率+10%"
"焚咏调" 技能持续期间,自身雷攻和风攻+15%
"光雨涤凡" 技能伤害调整,光雨轰击中"70%风攻"上调为"80%风攻",”140%雷攻"上调为"155%雷攻"。"光雨涤凡"长按期间被视作技能施放,每消耗100能量默认施放一次,可触发局内道具等。"光雨涤凡"每秒自然恢复速度由40点上调为50点,能量上限由800上调为1000。
2. 道中行-袁子玉技能调整
"神罚剑舞"调整为"飞剑命中敌人易伤+30%,持续3秒,不可叠加"
"神罚剑舞"的飞剑由90%物理攻击/雷攻/火攻调整为160%物理攻击/雷攻/火攻;旋转飞袭由200%物理攻击调整为320%物理攻击。
3.新增角色--慕容羽
4.角色技能效果微调:柳慕樱-初出茅庐;柳慕樱-少年得意;柳慕樱-长相思;慕容雨琴-初出茅庐三、玉符属性调整
1.【炼防】效果调整:数值提升,红色时调整为130%。
2.玉属性"暴击"调整,红色词条时效果为暴击率+8%
3.伤害减免类词条调整;咒印"痛苦加深"对怪物的伤害加成数值调低,相对应的玩家技能,装备以及局内道具等提供的伤害减免数值同步调整;伤害减免属性上限调整为90%。四、背包装备调整
1.玄钰:“增加自身非最高防御属性” 改为“暴击率”,失去屏障时恢复最大生命值添加内置冷却10秒
2.新增装备:地莲花,可通过门派副本难度4的BOSS获取。五、局内道具调整
1."御风扳指"受伤时生成的旋风可被增益类buff影响;旋风生成添加内置冷却1.5秒。后续部分触发类局内道具也会根据情况,调整其生成的法阵/子弹等受增益类buff的影响。
2.不详长卷:增加吸引敌人同时造成200%防御伤害
3.甘露碗:受到治疗增加攻击和防御改为:修改受到治疗增加生命
4.金爵地尊杯:删除内置3秒冷却
5.清风无定铃:增加增益时间+10%
6.三清铃:触发爆炸时增加自身物理攻击10%(初始属性),持续5秒。
7.金刚锤:触发金刚锤时增加自身防御10%(初始属性),持续12秒。
8.紫霄火光印触发时增加技能伤害、帝炎金盔触发时增加普通攻击伤害。六、无极幻境模式调整
1.新增多种难度供各位玩家进行挑战
2.暂时取消幻龙玉重置领取的功能;原幻龙玉重置获得的各类奖励将分配至各关卡的首通奖励中。后续会根据当前玩家持有的幻龙玉进行补偿,感谢各位仙师大人的谅解。
3.每周任务添加青魂的获取
4.无极幻境天梯/破境由平行关系,调整为递进;即需要通关当前难度的天梯后,方可挑战破境。七、新增门派BOSS副本模式
门派副本是一个全新的合作模式,与您的门派成员相互配合,共同讨伐怪物,获得奖励。玩家可以根据前场内的战斗信息自由决定中途加入、奖励开启。建议门派成员注意阵容搭配,方可事半功倍。
BOSS会按照场次出现在副本场景中。每个场次的开放时间段不同。不同的BOSS可能掉落的奖励内容、品质都不同。具体内容请进入游戏体验。八、功能优化
1.添加先行体验角色--慕容羽
通关剧情模式慕容山庄·中,即可在任务"外传"领取该角色并先行体验。
2.新增游戏内随机金卡碎片掉落。玩家在“门派副本”、“无极幻境”模式打开击败BOSS的黄金宝箱中概率掉落,在每周任务中固定掉落。每日战斗中获取上限为5个。
3.添加随机神魂卡碎片宝箱合成功能,可在背包中消耗三个随机金色神魂碎片(壹)合成一个自选金色神魂碎片(壹)。在背包中查看随机神魂卡碎片箱时,通过合成按钮进行消耗合成。
4.新增紫色神魂卡重置功能,可消耗一定材料将神魂卡阶数重置为0,并返还所有的升阶材料。
5.白魂商店神魂魔方由每月限购1次调整为每月限购4次,价格调整为200白魂。
6.金色神魂卡注灵功能开放,分为随机属性与自选属性两种,分别消耗不同的材料。
7.道具"红色自选属性·玉箱"和"红色自选·一阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。
8.增加门派搜索功能,优化门派功能,增加只剩会长一人时也能退出,新增会长转让功能
9.玉符词条洗练中可锁定的词条由2上调至3。
10.金色神魂卡二创图可局内展示
11.修炼场新增白水真人,玩家可在此处根据需求选择局内道具进行体验
12.新增元宝商店,玩家可使用元宝兑换白魂
13.罗天大醮与门派对决所有玩家进入等级默认为80级
14.装备界面添加筛选功能,可根据装备的品质,类型或等级进行降序排列。
15.神魂谕令,命陨在攻击精英和boss怪物类型时,血条下方添加当前层数展示。
16.新手引导优化;添加新手指引,玩家可点击链接进入TapTap论坛查看攻略
17.无极幻境奖励提示添加装备品级与获得红魂的数量区间
18.装备背包上限扩展
19.装备分解时返还材料添加魂力结晶(50%比例返还)九、问题修复
3.特权的红魂加成不生效的bug修复
3.修复好友聊天中,由于输出文本过长导致遮挡列表的问题
5.红色品质装备获得后,词条信息未正确显示的问题。
7.局内道具不详长卷造成的防御伤害修复
3.修复局内道具朱雀镜和御水镜局内效果显示问题,梨木圆镜风伤加成局内未生效的问题
5.角色“慕容雨琴·初出茅庐”1技能无法回复生命值的问题修复。
6.神魂“灼妖”造成的伤害显示异常修复。
7.魔方抽取界面问题修复。感谢您对于《奇门之上》一直以来的支持。
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