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剑与家园(新增魔镜关卡)是一款画风精致以中世界魔幻背景为题材的即时对战类RTS游戏,在游戏中玩家需要控制自己的军队去完成对战任务。
游戏采用无缝地图,所有的资源探索都来自于大地图,想要征服地方时必须要通过一定的时间来行军跨越千山万水,也拥有独立的英雄。
1,格罗特,一个格罗特外带几个炮灰英雄,可以灭掉三个甚至以上的银蜘蛛,让巫妖在医院等治疗可以等到天荒地老。
2,氪金玩家主导一切。排名第一的氪金玩家一个人,可以灭掉一个国。
3,国战。一群高战玩家集体叛国,就可以主导世界格局,想有自己的容身之处,必须跟着去抱大腿,否则一旦被针对很难有翻身之地。而最弱的国家,如果没有高战玩家保护,直接就废了,原住民基本上全部都移民去抱大腿,剩下的国家成为空国。
剑与家园英雄种族天赋技能升级技巧,游戏中英雄达到等级后可以开启英雄种族天赋技能,该技能可以让玩家更快提高实力,同时英雄天赋技能升级后攻击伤害也会提高,有的英雄是buff加成。种族天赋升级内容包含新的英雄,新的兵种,以及新的冒险技能。
新的英雄天赋开启:
1.每个英雄现在都有他们独特的技能。
2.英雄的天赋根据他们的个人属性和英雄特点重新设计。
3.你不必再从2个技能中选择了,当你提升英雄等级,每个技能都可以被升级。
4.技能点依然可以用来提升英雄技能,但是不再有技能上限。
5.装备被重新设计,以更加适应战斗,所有的装备属性和加成都被重新设计了。
6.由于以上提到的所有改变,所有英雄的技能点都退还给你,你可以重新设计你的英雄技能了。
1、以策略对战的回合制手机游戏,超变态画风赏析,可以查看许多卡牌角色
2、如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,剑与家园可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出
3、敌人种类很多,必须有足够的实力,这样就能挽回较多损失
4、攻城略地做王者很奇妙,拥有常人无法抵挡的力量,动手能力比较灵活
5、英雄的升级养成在游戏中同样是围绕着等级、技能、装备等条目所展开,其中技能采用加点机制,玩家能够选择专精某一项技能,从而使你的英雄变得与众不同。并且英雄的属性也并非定值,首先装备上的差异化相当明显,玩家需要在野外通过挑战各种怪物来获取装备。其次在野外探索过程中,还有着各种魔法石用于加成英雄的属性或经验等,玩家能够自行选择需要培养的英雄来进行提升
6、奇妙兴奋点成功点燃,有大军去安排就能换来效果,技战术随意尝试
1、该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戏画面设计
2、这是我第一次评论游戏,把它献给剑与家园我也很开心,我也算是个开服的老玩家了,虽然玩的时间加一起也不到一年半,毕竟剑与家园就是一个让人又爱又恨的游戏
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