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步兵:前中期必备僚机,至少备一个帮英雄占领。
弓箭手:锤子第一个科技有一个空中视野,我很喜欢,后面还有个加强视野,就像蓝杖夜魔了解下。输出跟一代一样还可以。
野蛮人:感觉还是没啥用,技能基本上用不着,除非大后期或者地形限制,才会有部队扎堆的可能性。
刺客:隐身成为了主动技能,一般都没锤子投资他的科技,不像以前那么强一出来就是强力输出而且能逃。
奶妈:加强输出的技能在锤子第四个科技。不点科技就是个奶妈,另外增加了一个四回合一次的技能,有了点输出可以补刀。
气球:最坑的就是射程加了1,也没说明。技能cd加了1,因为单位血量增加技能和输出并没有原来强了。增加了一个照明弹技能可以开视野,还有就是他是空中视野,视野很重要。
火炮:输出不错,应该是最高普攻了吧,防守必备
法师:输出不错,继英雄以后的主要输出,变化不大升锤子科技增强。
骑兵:作为终极兵种,毕竟现在有了英雄,没有原来强了,不建议把他升为英雄,玩到后期要暴兵,升为英雄后就只能出一个,双拳难敌四手。
科技:内政包括建筑、科技,我们需要控制好的第一点就是科技,科技这边一定要先点经济区的,首发科技很重要,目前的首发科技常用的是市政厅科技(市政厅-25造价,市政厅升级费用-25)、第一桶金(宫殿+12金产出)、铸币1(+10%金币产出),基础教育(宫殿+12知识产出)、教育(不记得叫啥了+10%知识产出)。
第一桶金只增加宫殿产出,也就是每回合加12金,而铸币10%产出首发只加2-3的样子,但后期肯定比第一桶金更好,知识这边也是一样的评比。市政厅科技这边要算的话不是很好比较,我们就以首发和二发科技区间能提供的产值比较,这个区间以中图为例大约是相差10回合,比较市政和第一桶金,市政这边需要点五下市政,我个人觉得其实加钱上不如第一桶金,但是升级市政厅可以提供更多的三项资源,更快的升级自己的宫殿等级(解锁兵种)。
建议:觉得自己玩的差的建议点第一桶金,灵活性上更好,不拿去点建筑可以点兵去抗ai,前面几回合点出,金币产量接近翻倍,市政科技也是可以的。
点知识这边对操作要求稍微高点,需要你前期不能损失士兵,因为你的经济可能不允许你犯错。(后面的科技点一两个发展直接转二级经济科技,开放城市,点完这个就是高速发展状态,这个就看你自己控制了)
1、各种随机事件会让玩法变得更具挑战性,占领更多的地盘才能建设强大你的军团
2、英雄不仅拥有独特的战斗技能,还能搭配装备获得额外属性,变得更加强力
3、强大的资源库,获得相应的资源开始冒险,游戏资源从金钱扩展到4种,金钱、知识、武器、魔法,每种资源都可以通过占领地图上相应的建筑来获得,当然,在城堡中建造建筑也可以
4、命运便是上帝投下的硬币,你永远不知道下一枚硬币是正是反,多达百种事件随机生成,玩家可以通过形势来做出选择,极大了增加了游戏的随机性和趣味性
5、通过城堡建筑的升级,来自由选择扩展该城堡范围内的功能,通过知识科技系统,用来自由晋升你所用种族的功能
1、游戏有几个势力,每个势力的种族,战友队伍和势力颜色
2、游戏中玩家将作为四大种族之一的城主,在自己的领地上进行经营和开拓,不断打败其他人拓展自己的土地,让自己成为大陆上的霸主吧,喜欢的赶紧下载吧
3、军团战棋英雄时代2022让玩家可以体验游戏全部的精彩,内容也是最丰富的,拥有正式服没有的内容,这里以精美的画画为玩家构造了一个宏大的魔幻世界,各种地图也是精心设计,玩家只有经过合理的搭配才有可能获得最后的胜利,需要有长远的目标哦
4、让玩家都可以在游戏中来开始非常自由的策略比拼,超多不同类型的种族都可以进行还有选择,非常的考验玩家的脑力还有策略的实力,让玩家都可以有着一次最为完美的作战,感受到英雄的史诗战歌
5、军团战棋英雄时代2022是一个纯单机的策略战棋游戏,的人设,新奇的玩法,丰富的角色可供玩家收集,纯随机的地图,让你每一次对决都会有不一样新鲜感
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