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拥有全新地下城策略玩法,以未来重工业为背景的大型策略塔防手机游戏,在游戏中,你要不断的强化自己的炮台,在一片核废墟之下完成你的理念,掌管最后的人类领地,自由的战斗模式,还有末日机甲参与战斗,剑拔弩张的阵营战争,您将与盟友加入辐射世界的一方阵营,运筹帷幄,体验攻城掠地的快感。
1、养成机制,养成部分比较简单,毕竟不是养成类游戏,只是在城建部分结合英雄做了一个养成的玩法,目前看上去 比较鸡肋,不知道后期对数值的影响有多大,还需进一步体验,但跟传统slg城建来说,还是显得比较新颖的。个人觉 得还是得益于避难所式的城建布局比较适合做这样的创新。
2、副本玩法,类似贪婪洞窟的玩法,相对非slg玩家来说会显得比较单调,在前期做一些穿插可以对slg相对漫长的发 育期做一些调剂,个人感觉这个部分比较鸡肋,只能说聊胜于无。
3、画风,画风在策略类游戏里算作上乘,UI清晰简洁,易用性高,避难所的风格也非常适合slg的城建部分,比传统 slg的建筑辨识度高,交互性更好,英雄很有特点,也足够丰富,虽然本人比较反感英雄氪金,但对英雄的设定非常喜 欢。
4、战斗机制(策略性),目前各公会还在发育阶段,没有开始密集的战斗,但看上去跟同类产品并无二致,本以为有 战斗表现,目前看上去并没有,如果有战斗回放,会加分很多。比较期待这种风格的战斗回放。
1、不一样的战斗武器可以去获取,整个的游戏体验会相当有趣的
2、非凡的巨型机械正在展示钢铁雄心。它有各种各样的游戏,如身体修改和模式切换,这将帮助您打开领土,没有任何缺点
3、探索一个个有趣的奇妙的副本地图,带领你的士兵走向最终的胜利
4、剑拔弩张的气氛,一触即发的危险环境,玩家将体验窒息般的紧张感
1、作为人类指挥官,你需要在末日之际,带领人类建立最后的壁垒,同时探索更多地带,收集有用的物资,还可以打造军团,抵御丧尸
2、游戏中玩家能够进行建立自己的废土前哨战,并且不断收集物资进行生存
优化探险洞窟战报,可以查看怪物的加成属性
部分避难所科技增加了新的可研究等级
三大势力组织开会决定,势力战开战时间调整为每周六下午4点,且势力战胜负排行奖励合并入联盟排行奖励中,无任何贡献的联盟将无法获得奖励。
调整探险洞窟难度,新增了14-16关卡章节
新增职位拍卖官职,且拍卖结束前可以取消出价
调整元首任务内容
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