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《爆丸召唤》是一款十分有趣的策略塔防游戏。发射你的小小英雄,收割来袭的敌人!经典合成升级玩法,一合一个不吱声!合理利用爆丸发射的强力机制与阵容组合,疯狂收割吧!是兄弟,就玩爆丸召唤!
1. 易于上手:游戏操作简单直观,新手玩家也能快速上手,享受游戏的乐趣。
2. 丰富的游戏内容:游戏内含有丰富的关卡和挑战,玩家可以通过不断探索和挑战来提升自己的实力。
3. 社交互动:游戏支持在线社交功能,玩家可以与全球的玩家交流心得,分享经验。
4. 持续更新:开发团队不断推出新的内容和活动,保持游戏的新鲜感和玩家的参与度。
1、丰富的爆丸种类与个性化合成升级
2、多样化的英雄角色选择,每个英雄都拥有独特技能和战斗风格
3、高度自由的合成升级系统,赋予了游戏极高的重复游玩价值和持续吸引力
4、独特的合成升级系统,英雄通过合成不断成长,提升战斗实力
5、动态的音乐配乐:游戏的音乐配乐动感十足,能够很好地衬托游戏的氛围,增强玩家的游戏体验
6、可爱的人物可以打出各种花样,会喷吐火焰的魔导师,会让人变猪的术士,会撕人的机械巨兽
1、爽快的爆丸发射战斗体验,让玩家在短时间内就能体验到刺激的闯关乐趣
2、精美场景画面,融入了好玩的弹丸发射玩法,游戏提供了丰富的关卡内容,组合最强战力,收割敌人
我们准备第一次测试了!欢迎各位大佬指正!第一个通关80关的大佬。如果可以的话 小弟可请吃蜜汁黄焖鸡米饭!
1:紧急修复了一个恶性bug,这会导致在10关之后概率卡死报错。原因是我配错表了!配了一个被我删掉的怪物(大佬们对不起!)已经修复了!
2:我们优化了英雄的攻击与碰撞伤害,现在,割草变得更加愉快了!
3:现在,怪物有时会保持着队列进行进(song)攻(ren)了(tou)。发射爆丸一杆清台!
4:优化了怪物的进攻节奏 !降低了前10关的难度,如果是第一次玩,那就放心大胆的爽玩吧!
5:概率刷出金币哥布林。击杀哥布林会掉落20倍金币加成(体型稍微比常规哥布林大,后续我们会给它换件衣服!)
6:商店现在可以使用钻石进行购买英雄了(钻石是高级货币,通过正常闯关获得。效果同等于金币,但可以从局外带入)
7:英雄可能飞出去的问题。这个问题已经得到紧急修复(室友程序阿隆说,也许这样修复会出现更多的bug。如果真有。那就狠狠地套他的猴子吧!)
下个版本计划
1:存档!存档!存档!有了存档!大佬们再也不用担心中途有事了!(80关的确有点久,,,)
2:断线重连(原谅我们。暂时不会这项技术!已经准备这两天问问专业课老师了!)
3:特效优化
4:装备系统正在规划中!
5;三选一英雄强化也在规划中
6:更多有意思的关卡!20230327
船新版本全面出发!怪物,英雄,关卡体验全面调整!现在,我们可以更加有策略,有深度,更加愉快的享受策略割草了!
1:优化了怪物的属性,并新增了多种全新的怪物特性(虽然目前长得一样...我们会尽快为怪物们换上新衣服的)
血牛:基础血量提升,生命成长提升
坦克:受到碰撞伤害减少,受到的子弹伤害减少
疾风:移动速度大幅提升
缩小:怪物体型缩小,更难被击中
灵巧:降低被命中的概率
自愈:悄悄的回复生命值
宝藏:掉落金币提高10倍
....等15种新词缀怪物等待您来体验!
2:优化了英雄的攻击频率与爆丸发射伤害。选择一个好的时机发射爆丸变得十分重要!3:修复了刀锋爆丸的卡死问题,现在他成为了一个新的“神”。谁用谁知道4:提高了商店中使用金币购买英雄时的价格,但钻石不变。我们更加鼓励使用高级货币购
买(结算时给钻石)。钻石的购买力更高了5:修复了虚空丸子攻击没有伤害的问题6:修复了商店已售罄的商品仍然能被购买的问题7:小法爆丸迎来了全新的奥数魔法,现在,高星的小法爆丸的强度将会更加恐怖8:降低了boss的血量,但boss们拥有了更加强大的怪物潮!小心别在boss来之前用完了全部的爆丸!9:无尽模式:当您通关之后继续进行游戏,你的敌人也会再次得到史诗级加强。10:后续版本规划(好大一张饼!)说在最后:我们的存档和继续游戏仍然在尝试当中,暂时还未能让大佬们体验。我们会抓紧时间把这个功能做好的!全新的体验已经出发!欢迎各位大佬前来体验!加群657023648 交流~20240402
皇天不负苦心人!我们似乎真的做到了存档和读档,并且修复了切屏会导致卡死的情况!
这几天,收到了很多玩家大佬的建议,尤其在[空闻弦语不见影],[透明人]等大佬提出了非常宝贵,极具建设性的建议!他们的支持,是我们努力的源泉!
《爆丸召唤》全体项目组(三人)向各位体验游戏,发表建议的玩家们道谢(手动鞠躬)!
本次更新内容如下
1:存档,读档的功能试行。现在,游戏可以进行存档与读档了,这样可以不用憋着一口气打通了!这个功能的出现,解决了游戏如果出现异常,或是突发情况,导致天胡开局推倒重来的情况!我们对之前出现过这种情况的玩家深感抱歉
2:切屏卡死的修复试行。对于我们来说,也是跨时代的意义了。现在!理论上来说可以爽切屏而不会卡死(嗯...有点没底气)。更新内容1,2均为本次重点模块,但仍考虑到机型,或是我们没考虑到的特殊情况,仍然可能存在一定bug。如果有类似bug,请及时与我们联系
3:我们重新调整了过强,过弱的爆丸,使得游戏体验变得更加平衡一些,另外,怪物再一次迎来数据,机制层面加强。怪物现在可以存在两种标签,比如史莱姆跑的更快的同时,还带有闪避(但是它的血量较少!)
4:精英波的怪物数量提升,boss关卡中的怪物潮强化,现在boss可能和怪物潮一起出现!狠狠的用AOE收割吧!后续版本规划
装备系统已经基本完成规划,已经着手准备开发!相信装备系统的出现,会极大正向改变我们的游戏体验。通过不同的装备组合,可以让爆丸们更加无所顾忌的火力全开!我们将持续努力!让《爆丸召唤》变得更好!
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