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《大妖箓》是款修真题材的角色养成游戏。妖族于数十万年前受降天罪,不得飞升,你背负希望决心打破秩序,然而“自取灭亡”。而这时,方才拉开序幕……
在手游中,玩家在打造装备时所获得的属性都是随机的。那么这些五花八门的属性都有着什么样的作用呢?下面小编就为大家带来手游装备属性效果作用介绍!
所有相性5:提高本系发秒与各系辅助技能的附加效果的
单性5:只提高此相性法伤与辅助附加效果
忽视抗障碍:此属性如果敌人对手~~的衣服没有抗障碍的就是个垃圾属性,请问你做装备衣服时都做个抗异常15吗??很少
忽视抗性:此技能也是敌人对手衣服或首饰没有抗金抗水~~~所有抗性...就是垃圾没用的,因为人家没抗你还忽视个啥
连击与必杀:不用解释都知道的,力的更清楚。
伤害:影响物理伤害(主要)与法术伤害(次要)
衣服:反震率:又了这个属性必须头和鞋子有反震度的属性才有效,触发时对手打你1,他你反弹他反震度的比数(如果你死了,反的也多)
抗金木水以及所有抗性:可以减少五系法术对自己的伤害
抗遗忘冰冻以及所有异常:就算是增加自身对五系的障碍抵抗能力
4种属性:都知道,体加防血...灵加法力法伤~~~~~~~~
头:反震度:衣服有反震率才有效,效果看衣服写的
法力 气血 :HP和MP的"
4种属性:同衣服4属性
连击:武器有连击率有效:连续增加1次物理攻击)
鞋子:反震度:同头一样
速度:增加自身的战斗出手速度
防御:增加自己物理法术伤害的抵抗能力
1、修妖进阶,修炼化形,驰骋八荒,还可以建造自己的实力门派,十分精彩
2、游戏在画质上是很不错的,玩法也很好玩,任务减少了大量的时间,战斗也更畅快
3、游戏的副本都是经过精心设计的,不会让玩家感到枯燥
4、角色创建、引导及升级,妖气的获取及妖丹的养成,区域声望的获得,历练角色解锁等
5、语音系统,和队友实时交流,精彩的战斗音效带来更加沉浸式的感受
1、同时,作为一款养成游戏,我想让玩家融入到我所构建的世界和故事中来,就必须让玩家进行角色扮演——它不是游戏类型上的RPG,而是一种身份认同感。我必须确保玩家在游戏过程中的所作所为有理有据,符合玩家自我认知的身份
2、创新的觉醒系统可以分为九个层次的觉醒。一旦觉醒成功,就可以获得强大的技能
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