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Roguelike+日本动画,本作具有典型的Roguelike类游戏特征,那就是严格的死亡惩罚,死亡将会被传送到最开始启程的房间,当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的,每次探索和死亡都能积累下来一些东西,这些东西可以用来让角色变得更强,下次挑战或许就能到到更远的区域。
总的来说玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。由于主角Erza和魔王的契约,每当Erza死亡的时候都能被魔王使用时空魔法传送回最初设置的地点,在不断的轮回中,弱小的Erza将变得越来越强大,越来越接近挑战的目标。
1、平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。
2、魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。
3、每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。
4、复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发。
1、执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用
2、玩家能够在游戏中召唤出不同属性的精灵,他们会有特殊的能力来进行战斗
3、模式分类很明确,各个等级中都有需要完成的解锁任务
4、来到开放世界冒险,经典的可爱画风
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