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一:守护者
手持重盾,守卫凡尘。作为女神们的守护者,守护者左手持盾,右手则挥舞着巨大的重剑。从角色的名称以及角色形象来看,守护者很明显是坦克肉盾一类的职业,属于团队中的承伤职业。
一技能:剑技.连斩
释放该技能后,守护者将对自身半径350码内的敌人造成4段37%的基础伤害,同时在最后一击时将对前方半径500码内的敌人造成37%的基础伤害。该技能可以在打怪时作为起手拉怪使用,可以有效的控制怪物的仇恨,为队友创造输出的机会。
另外,随着守护者等级和装备的提升,该技能还将获得冰系和火系的元素加持,升级为更强力的刺骨寒风或者灼热斗气,在提升仇恨范围的同时,也将对目标造成更大的伤害。
二技能:聚能轰炸
释放该技能后,守护者会举起手中的盾牌,将附近的敌人牵引到自己的周围,随后发动审判一击,在对附近敌人造成伤害的同时,还将提升自身的防御值。该技能也是骑士类职业常见的强制仇恨技能,释放后可以有效的改变敌方的阵型。
而在冰系以及火系元素的加持下,该技能既可以选择转换成拥有反伤效果的霜冻之盾,也可以选择转换成能够造成眩晕的撕裂大地。
三技能:爆能
释放该技能后,守护者将会举起盾牌,对前方600码内的敌人造成持续三秒的眩晕,同时造成一段228%的基础伤害。如果说聚能轰炸是强制位移技能,那么爆能就是强力控制技能,最基础三秒的眩晕足以改变很多事情。
当然,和前两个技能一样,随着守护者等级的提升,爆能也将得到元素的加持,至于需要转换成哪种技能,就要看各位天启们自己的选择了。
核心技:女神之力
作为女神亲自赐予的核心技,使用该技能后守护者将直接召唤女神并释放女神之力,来自女神的强大神力会直接对自身半径1000码内的目标造成三段150%的基础伤害,同时这也是唯一一个不限制技能影响目标数量的技能。同时,随着守护者实力的提升,守护者将可以召唤强大的光之女神或者暗之女神,两种女神之力将大幅提升守护者对PVP目标造成的技能伤害,在玩家之间战斗时,该技能的伤害加成将非常客观。
综上来看,守护者的定位更多的偏向于强控制强防御弱输出的坦克角色。
二:狂战士
大剑在手,天下我有。在游戏中,狂战士属于近战输出职业,他拥有强大的力量及不俗的生存能力,是战场上力量的象征。他们以巨剑作为武器,战斗方式极富力量感,堪称战场上最强大的战士,同时也是一个很需要操作技巧的职业。
技能一:挑斩
释放该技能后,狂战士将挥动手中的大剑,对前方直线距离1000码内的敌人造成3段60%的基础伤害。因为该技能只能对直线上的目标造成伤害,因为需要操作者准确的把握时机。
技能二:跳斩
释放该技能后,狂战士将发动一次跳斩,在造成伤害的同时,还将眩晕被技能打到的目标。该技能很适合和挑斩配合使用,先跳斩晕眩,再接上挑斩,可以保证伤害的最大化。
技能三:旋风斩
老实说,这个技能真的好眼熟呀。释放技能后,狂剑士将挥舞大剑形成死亡旋风,对技能范围内的目标造成持续伤害。同时,技能持续时间内狂战士还将获得控制免疫效果,同时还会提升50%的移动效果。可以说是非常实用的一个技能。
核心技:女神之力
作为女神的忠实仆人,狂战士拥有着与守护者一样的女神之力,因为技能效果几乎没有差异,在这里就不再重复了。
从技能的整体来看,狂战士明显主要点了近战输出的加点,虽然肉度不如守护者,但是在攻击力上则要超出不少。狂战士的三大技能“挑斩”、“旋风斩”和“跳斩”兼具单杀与群攻的效果,再加上令人猝不及防的瞬移技能,使得狂战士的伤害以及命中率很高喜欢战士型角色的玩家可以优先考虑下狂战士。
三:影舞者
十步杀一人,千里不留行。从角色形象和名称就可以看出,影舞者的定位是刺客,在游戏中,影舞者的近战爆发输出非常高,角色灵活,但是血薄防低,因此需要一定操作技巧。(这个职业居然没有男角色,差评!)
技能一:蝶舞
释放技能后,影舞者将挥舞双刃向前进行多段急速斩击,斩击将对命中的目标造成高额伤害。
技能二:一闪
释放技能后,影舞者将会快速移动至敌人身侧发动致命一击,同时对命中的目标将造成三秒的定身效果。该技能感觉可以作为角色的起手技能使用,这样方便打出最大的伤害。
技能三:幻影斩
释放技能后,影舞者会对自身半径1000码内的敌人进行多次残影攻击并造成多段伤害,在幻影斩的技能存续时间内,影舞者将处于无敌状态。
核心技:女神之力
与守护者拥有的女神之力类似,在这里不再赘述。
作为一名刺客,影舞者的高爆发高移动在战斗很容易造成目标的快速减员,但是角色本身的血量和防御都很低,即便是有女神之力的加持,也完全比不上守护者和狂战士。因此该职业存在一定的上手难度,入手需谨慎。
四:魔法师
拥抱元素,守卫家园。作为大陆上唯一的远程职业,魔法师拥有着其他三个职业无法媲美的射程,不过魔法师生命力与防御力要低于其他两个,所以在战斗中极其考验玩家的走位操作,可以说魔法师在战场上的胜利绝大部分依赖于强大的走位以及本身远程攻击的特性。
技能一:炎龙吐息
释放技能后,魔法师将召唤火焰龙息,对前方的敌人造成烧伤和击退效果。对于魔法师玩家来说,该技能很适合用于风筝战术,即通过不断的远程攻击耗死目标。
技能二:闪现
该技能可以说是魔法师的保命技,释放闪现后,魔法师将向前闪现,同时对沿途接触的敌人造成伤害并冻结三秒,大大增强了魔法师的存活率。
技能三:冰霜射线
技能释放后,魔法师将召唤一道持续4.5秒的冰霜脉冲,脉冲会对命中的敌人造成持续伤害。
核心技:女神之力
与守护者拥有的女神之力类似,在这里不再赘述。
需要注意的是:魔法师的火系技能偏向输出,杀伤力高,而冰系技能虽然伤害不敌火系技能,但是胜在控制能力强。同时在战斗中因为魔法师孱弱的体质,还需要时刻注意与其他职业之间的距离。
作为国内首款采用虚幻4引擎开发的手游,《天空之门》将其在3D效果、光影效果、动态渲染以及线性材质等方面的卓越效能挖掘到极致,在游戏中不仅描绘了一个涵盖平原、草地、森林、火山等等地形的浩瀚地图,更首度将整个世界以360°全景的形式展现,让玩家可以自由调节视角,享受全景魔幻世界的视觉冲击,领略到真正的3D手游的精彩。
开创无缝大世界与空中骑战的《天空之门》,在玩法方面也引领着全新MMO时代的降临。在游戏中,不仅有跌宕起伏的主线剧情、丰富的日常任务、单人副本、组队副本等玩法,更有AI超高的精英与世界BOSS,让全服玩家可以联手挑战,享受真正的团战乐趣;而对于游戏中遍布大陆的各个领地,玩家社团更是可以参与争夺,成为游戏中真正的主宰者,掌控整个游戏的命脉。
1、作为国内首款采用虚幻4引擎开发的MMORPG手游,天空之门的羽翼在外观造型上更加威风酷炫,色彩也更加绚烂;而基于引擎流畅的3D效果,羽翼挥动时动作和流光溢彩的光辉,都无比赏心悦目,给人强烈的视觉冲击。此外,根据职业不同,天空之门的羽翼还有着不同的外观造型,呈现出不同职业区别对比,让每个玩家在提升实力的同时,角色颜值也与之大幅提升
2、次世代手游视觉体验,简洁大气的设计风格
3、Rendering)等先进技术运用到游戏中。让游戏无论在宏观大世界,还是细枝末节之处,都得到绝佳的表现力
4、畅快淋漓的战斗效果,精致唯美的画面表现
1、在天空之门(全新满V福利版3D虚幻大作)中,玩家将能在这游戏的世界去享受其中天界争霸故事,玩家将可在这游戏的世界中享受到多元化的战斗体验
2、提些建议,之前版本人物建模确和武器建模实不怎么样,希望改进。可以参考老端游新奇迹世界,另外打击感加强一下
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