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安魂曲是一款精彩刺激的格斗手游,游戏中还采用手游玩法,让你不断的突破自我,将连击不断的进行到底,游戏中还使用了新颖的游戏题材-吸血鬼,给你一种丰富的游戏体验,在安魂曲(高爆亿刀打金)中还加入了应情应景的背景音乐,搭配上精彩的游戏战斗,定会让你的操作更加的超神。
基础系统介绍
主城概念的设定都比较好理解,目前只是,所以暂时只开放了个人仓库,锻造台和商店等奠定基调的基础位置,可以明显看出地图上还有其他出入口是等待开放的状态。不好理解的地方是没有背包系统,所以在战斗前要做好充分准备才行呢。主城从左往右功能依次是武器锻造台,武器仓库,个人仓库,商店,战役选择,天梯模式。天梯模式只有玩家达到5级时才会开放。
如何锻造武器
锻造武器系统是整个游戏的关键点,如何打造一件属于自己的强力武器呢?《Never Gone》中的各类武器图谱(蓝图)和制造武器的材料在各个副本中都有掉落,副本难度越高材料和图谱就越好。并且只有打通副本这一种方式,高级的材料商店是没有卖的,只有靠技术啦!武器有强化和觉醒两个强化点,武器等级按照传统类型的颜色进行区分,等级越高可强化的等级也越高;觉醒就是在武器上镶嵌宝石提升附加属性的功能,一般是三个空位,如果镶满了还可以进行融合,融合后属性提升没有单个的多,但是又有空位能镶嵌啦,如果愿意可以无限砸宝石堆属性在自己喜欢的武器上。宝石在天梯战产出。
武器属性介绍
武器强不强力不仅要看攻击力和造型,《Never Gone》中为武器创新性的定义了几个重要的通用独立属性。
锋利:这个属性是保证你打怪时候不会被反弹回来,就是游戏中提到的崩刀现象,只有不崩刀才能保证你能流畅输出。
溅射: 这个游戏的设定是攻击多个目标,伤害根据距离递减,所以会出现同样的怪 拉到一起打,结果有的死了有的没死,也就是所谓的AOE伤害。溅射越高AOE越足。
致残: 这个属性是让你概率性的触发"重伤"效果,重伤的目标,更容易被击破“霸体”,触发几率与属性高低有关,也可以理解为“暴击”。
破甲: 这个属性的数值越高,你打破“霸体”时间越短。
新手武器推荐
第二关就可以拿到军刺,尽快升级到军刺·破可以帮助你度过前期大部分普通难度副本。不需要在商店买那把狂禅,性价比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接从一级升到三级,属性提升非常巨大,不过材料很难打。先想办法升级蓝色武器最好。
1、除了角色成长,游戏核心玩法是武器的收集和培养,每一把武器都有不同的潜质和内涵,请尽可能培养它们。常言道“一物降一物”,不同的武器对应不同的BOSS会有不同的效果加成,多搭配几次,你就能玩出自己的策略,妈妈再也不用担心我打不过BOSS了
2、表现了原汁原味的哥特风格,并将动作与哥特风完美结合
3、丰富多样的副本、任务和PVP玩法,让玩家能够享受到不同的游戏体验
4、这是一款吸血鬼题材的动作游戏,制作团队保持对游戏独特的见解和审美,采用暗黑哥特美术风格,诡异神秘;游戏BGM更是团队千挑万选、不远万里邀请到来自瑞典的交响金属乐队Therion为游戏亲自录制,如此才有了如此符合游戏特质的天籁般的灵魂音符。Therion的音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,如果你想要振奋,它无比猛烈;如果你要沉静,它比谁都深沉
1、拥有独特的哥特街机风格,极连招必杀、花式吊打、多段KO,游戏中玩家将扮演吸血鬼,展开自己的冒险,的操作体验,给玩家带来很多的玩法,该版本经过内购破解处理,可提供无限金币、无限钻石、无敌模式等,让你更轻松
2、已于10月28日正式上线,暗黑哥特画风,巧妙精致的关卡,前方高能Boss,赶快来加入战斗吧
3、游戏精致的关卡设计,哥特式画风,游戏还配有瑞士音乐,画面精致唯美,给你视觉和听觉的双重享受
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