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简单组合的规律
1.6大属性钱、钥匙、炸弹、心、复活次数、开房率、转换率在一般情况下都会叠加的,下面是几种特殊情况:
a.速度有上限和下限,分别为2.00和0.10。突破上限和下限的数还存在,只是不表现出来(在下次改变速度时会加入计算);
b.射击延迟具体的看精品贴的射速科普吧(这人懒成这样也是没救了);
c.弹速无上限,但是有0.60这个下限,突破下限的数还存在,只是不表现出来(在下次改变弹速时会加入计算)(警告:弹速过高会导致打不到怪的现象);
d.射程无上限,有7.00这个下限,突破下限的数还存在,只是不表现出来(在下次改变射程时会加入计算);
e.开房率和转换率的上限就不用我说了吧;
f.心有上限,心的总数(黑心+蓝心+心之容器)上限为12(RB之前无上限),如果你已经有了满上限的心,再获得心之容器的话会挤掉蓝心,然后挤掉黑心;
g.还有一些捡了道具却不增加这些属性的特殊情况,以后会说一下的。
2.对怪物造成的debuff也会叠加。
3.子弹轨迹的叠加,包括子弹平常时运动轨迹、跟踪、穿怪、穿墙。当有不同子弹轨迹不兼容时,它们会遵循这样的规律:
a.牵引光束对子弹轨迹影响的优先度最高,也就是说,只要你有牵引光束,除史诗以外的所有子弹都会聚集到光束上;
b.跟踪对子弹轨迹影响的优先度也很高。如果你有跟踪和牵引光束,虽然你的子弹逃脱不了光束,但是他们会尽力去触及怪物;
c.吐根这种攻击方式会使穿怪这种轨迹变无效。
家有没有注意到人物的动作,交易导致死亡的时候,人物碰到道具,举起来,然后收起来的时候才倒地死亡。
但是如果恶魔房间是中间只有一个道具可以交易,然后道具两边是两个黑心或者蓝心的时候,就可以交易完不死。具体操作就是先交易,然后拿到道具死亡之前,吃黑心。
1、狰狞的怪物战斗,可以获得各种各样的道具
2、完全手绘的像素风格,高度抛光的视觉效果和天籁之音的配乐天作之合
3、羔羊的愤怒”DLC、150多种新道具、三个新的可操作角色、一个新的最终章和16个新BOSS等
4、以撒的结合重生老版即将在移动平台登陆
5、这次的以撒的结合重生老版包含了上百种不同的物品,多个地牢世界等待你的探索,你将可以和不同的敌人进行战斗
6、创建自己的角色,每个角色对于战斗的方式都是不一样的,合理运用吧
1、以撒的结合重生老版这款游戏有点偏向于黑暗的游戏风格,典型的地牢类型的大冒险的游戏玩法,肯定可以来激起许许多多的小伙们的内心的涟漪。游戏里面的人物形象以及每一次的任务都是拥有者自己的主题特色的,和那些风格千篇一律的roglike是完全不一样的
2、在这款游戏里,你将要在这个世界中无尽的探索低牢,各种神奇的装备和道具会在这里出现,所有的一切都是随机的,能获取怎么样的装备道具都要看脸,不过对于技术的考验还是很大的
3、玩家可以更好地体验游戏带来的乐趣,小编这里就来和大家分享下其资源的下载
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