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三国志之九州战游戏沿用了SLG经典回合制的战斗模式,拥有丰富多样的策略玩法。游戏拥有精美细致的画面风格、真实细腻的游戏场景、恢宏壮阔的战争场面,真实还原三国地图和历史名将,实现十万部队同屏作战,结合模拟建设与战斗策略为一体的策略类手机网络游戏。
一、如何拉阵型
1.拉阵型的最基本原理:战场作战,部队基本都设置最近攻击部队,也就是哪边敌人近,就奔哪边走,但是如果有两个敌人离自己都一样格数,他就会2选1,3个就会3选1,以此类推。
2.拉阵型常用情况:对方没有前锋,大部队一起进场,这样只要用4个灰轻松能把敌人一分为二,如果敌人进口是边中口,四个角一个角一个就可以了。如果入口是角口,也需要4个灰,离入口7格两边放2个灰,11格再放2个灰。
3.防守关口如何拉阵型:由于关口的特殊地理位置,千万不能熄火,所以4灰拉法这种队时间要求精确的拉法不适合新手指挥,而且不保险,所以2种办法:第一种,刷灰群拉,第二用敢死队防将拉。最直接的就是把战场边缘站满灰!
二、拉阵型需要注意的
1.如果不用灰拉,要考虑到智力,如果2个同样距离灰,有一个提前动了,效果可想而知,用灰就不同了,灰智力我都用10智力的基本敌人走完前不会动。
2.考虑义军,义军离中口是5格,离角口是11格。都会影响到灰,而且多少数量有时也会影响大部队进场时间,需要多注意多观察。
三、破拉阵型
1.破拉阵型的最基本原理就是用先锋扫灰,逼迫对方大部队先进场。
2.首先,你要准备一个先锋敢死队!不怕死,能复活可加速。比如16的黑白吞灰队。
3.其次要有一个前锋压住所有部队的进场时间,如果敌人看见你20W先进场,一堵口就成了分批进场了。
4.决定敢死队和大部队的间隔时间,敢死队数量由敌人场内灰的数量+义军数量+扫前锋部队数量决定。如果发兵前烽火场内是20W,我就也会发20W先锋,由于我们这20W是一品构成,灭他们20W拉阵型队伍轻松搞定。
先锋队伍----建议间隔时间
15W。 40分钟
20W。 60分钟
30W。 90分钟
40W。 120分钟
根据情况需要灵活变动
5.灰与大部队的中间一定要每10分钟压一个灰覆盖,如果敢死队进入直接让对方看见大部队时间,敢死队不仅没有作用还死的很惨。
1、封地建设:封地建设将为您提供招聘和科技研究资源
2、不断的挑战关卡和副本,获得各种游戏资源,收集更多忠心耿耿的武将到自己的麾下,出谋划策的谋将,逐步的进行扩大,形成天下三分局面
3、特色武将:所有历史武将都有他特色技能,武将成长属性加点和装备配置,将会对武将较大的影响
4、城池争夺:181座不同级别的城池,其中包括11座名城,24座关卡
5、最给力的PK:攻城掠地,让所以敌人都对您俯首称臣吧
6、国家管理:各军团的协调,配合。爵位分配,情报保密等
1、游戏中通过城池建设,武将培养,城池战斗,城池占领等多个玩法系统,不断壮大自己的实力,运用策略智谋与其它玩家进行较量,让你在尽享游戏激情快感的同时,亲历到前所未有的古代战争场面,在乱世中大展宏图,辅佐帝王成就春秋霸业
2、复兴国家:建设城池,养兵练将,提升综合国力
3、三国志之九州战(策略对决),三国的战争来了。精致的游戏风格,细腻的场景都真实还原了三国时期的战乱。快来玩玩看吧,回合制的战斗模式你需要更多的策略思考
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