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新地图荒废植物园:一个宁静怡人的温室,居住着热爱和平的蘑菇一族
「坏种」DLC新增3个关卡场景和1个新Boss,在拓展《重生细胞》世界的同时,准备了更多新武器、成就和皮肤供玩家收集解锁。玩家在拥有全新能力和武器的同时,也将面对前所未有的挑战:探索怡人的植物园、涉过毒雾萦绕的沼泽、挑战未知的强敌、继续挖掘王国的过去与深埋于地下不可告人的秘密……
新Boss蜱虫之母,擅闯其领域的不速之客都将遭受无情的巨镰制裁
新的地图,新的故事,新的敌人,以及新的挑战,无论是你在五细胞花式调戏boss的大佬,还是正在成长中的萌新。全新的「坏种」DLC,一定会让你的重生之旅更富惊险和乐趣。
一、搭配
主手:电鞭
副手:北斗弓
带一个撕裂光环
带一个闪现,或者燕返都可
天赋:谋划,临别赠品,灵法术
卷轴的话,主紫副绿,所以基本用不到红色了,最大利用卷轴嘿嘿嘿
二、清怪思路
这一套因为北斗弓的弹药实在拉跨,但好在并不影响实际效果,同之前的红流韭菜,这一套也不怕人多,而且人越多越好,北斗弓起手抓一个小傻子,闪现触发谋划北斗弓的伤害传递效果打出来的越快,清怪的速度就越快,而且谋划这个天赋貌似没有冷却的描述,也就是说可以在闪现灭口之后再次闪现触发,这就能略微补充一下电鞭对单体伤害低的问题。
三、BOSS打法
大桥的话,可以反复利用闪现和撕裂光环打伤害,而且在用过闪现贴背之后尽量a一下再出撕裂光环,不然谋划的一个增强伤害就会丢失,闪现两秒一个,算起来增强后a的伤害还是挺大的。所以大桥打起来比较容易
于大桥的轻松相比,时守打起来就比较吃力,毕竟没有盾的话,就算时守的平a比较容易躲,但是biubiu飞刀还是很致命的,更何况时守女王还有一个狗链尽量拉近距离,然后用闪现和翻滚躲避叭
大眼打起来就比较容易了,有了闪现之后,尽量把距离控制好,大眼就没机会天女散花,更何况还有撕裂光环能补充伤害
王手的情况和时守差不多,王手也比较吃节奏,有撕裂光环在身的时候尽量贴脸,闪现和强化a穿插着打,没有撕裂光环的话,就尽量滞空苟一下吧
巨人打起来也不是很难,因为有闪现能保命,就算大拳头打出来也能瞬间规避伤害,多用强化a多用强化a多用强化,用完技能一定要记得及时补充平a的伤害,眼球很快就能打爆的
1、两种独特的攻击模式,传统与移动端新加入了自动攻击的系统,操作更轻松
2、顶尖的像素风格画面,像素画面也可以十分华丽
3、多了近距离自动平A,有好处也有坏处,各个方面还是比较还原原著的体验
4、游戏采用动作冒险玩法,丰富的冒险旅程可以体验
5、重复可玩性的相连关卡将会更具有挑战
6、自定义的多触控选项,可以自由地设定按键大小
1、在画面和音乐方面,音乐大部分相当好听且用心,除了某些地图的音乐比较渗人。做音乐的是个大佬,我觉得他的音乐为每个地图注入了灵魂,没有音乐dc就是不完整的。而地图的像素画风艺术性极高,像钟楼,庇护所,山洞,牢房,神庙,植物园,沼泽,大道,观星台,壁垒这些地图都相当惊艳,可惜的是过快的战斗节奏可能导致很多玩家没有过多注意绝佳的风景。在我玩的像素肉鸽游戏里我觉得画风最优秀的就是细胞和哈迪斯
2、武器推荐咒刃、施虐、刺客、狂暴一类的轻武器,配合位移,打红和紫都行,紫带击杀隐身
3、给众多的玩家们提供了更多有趣的体验,而且有非常多的职业可供玩家们选择
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