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起火:使敌舰甲板着火造成持续伤害。
武器损毁:使敌舰武器损毁从而一段时间内不能攻击。
碎甲:使敌舰护甲大大降低,一般为战列舰主炮所致。
穿甲:使本发炮弹受到护甲的减伤大大降低
暴击:使敌舰受到原有伤害更大的伤害数值,多为命中敌舰关键部位。
殉爆:使攻击伤害大大提升
漏水:使敌舰舰体破损而漏水,一般为鱼雷伤害所致。
雷达损毁:一段时间内敌舰探测范围大大降低。
舵机损毁:一段时间内无法进行转,这对于驱逐舰是致命的。
引擎损毁:一段时间内失去动力,这对于驱逐舰也是致命的。
舰种定位
航母
远程-暴击-后排输出-强力辅助-本体脆
主要作战方式是其舰载机,每一波攻击可以造成巨量的伤害,高级航母在大佬手里可以一波删除一只满血的对面战列。但是攻击间隔较长,每一波飞机需要整备,起飞,编组,降落,平均一两分钟甚至更久才能组织一次有力的攻击波。而且飞机的输出很容易受到对方航母以及海面防空火力的干扰。
战列
中远程-前排稳定输出-主力攻击单位-坚硬
主要的输出单位,巨大的钢铁要塞(也很容易被发现,大部分很难藏起来),稳定的远距离攻击输出,容错率较高,主炮可以,对萌新相对友好。
轻/重巡洋
中近程-高射速-攻击一般-防空-辅助-本体脆
舰萌巡洋不分轻重,轻巡重巡都算巡洋大类。
巡洋是支援型单位,承担对空掩护任务和舰队护航任务(抓对面偷袭的驱逐)。巡洋多装备高平两用炮,拥有良好的射击角度,可以由高角度发射炮弹,在山后面也能造成巨大输出,大量高射速的炮弹如同流星雨一般坠向敌舰,而主要发射水平炮弹,炮线平直的战列则无可奈何。而高级巡洋(尤其是美巡)拥有堪称可怕的防空,加上可以携带消耗品-防空弹幕,可以掩护友军战列,让敌军航母无力输出。日系巡洋则基本都带有鱼雷(大淀没有水面雷,但是直接带了一队水上鱼雷机),如果对面战列靠近,冲出掩体鱼雷糊脸一气呵成。
驱逐
相对近程-超高隐蔽-炮小鱼雷大-本体极脆弱
驱逐舰舰体小,速度快,无法搭载重型火炮,也没有办法安装厚重的装甲。但是驱逐舰搭载了高伤害的鱼雷,只要几发便可以使一艘满血战列受到重创,驱逐舰还拥有良好的机动性,极小的受弹面积,和高速,所以很难被击中,驱逐舰玩法众多,也最考验舰长对战舰的操作能力。好的驱逐玩家可以用鱼雷迫使对面战列转向而暴露脆弱的侧面,无声无息穿过战场摸掉敌军航母脆弱的本体或者占领对方基地一举翻盘,也可以用烟雾发生器让队友和自己瞬间隐身,或是枪林弹雨中依靠机动性靠近敌方战舰,来一波漂亮的鱼雷决胜。当然,即使是专业驱逐玩家,也有被集火一波重创沉没的情况,是枪林弹雨中扭转战局,还是开局沉没回港一气呵成,全凭舰长的技术。
1、航海地图剧情冒险,挑战新的关卡解锁新地图和武器装备
2、隐秘烟幕的利刃。驱逐舰是游戏内唯一可拉放烟幕的战舰,在礁石密布的环境中,一团团烟幕背后将会是驱逐舰致命的鱼雷发射管,任何“船坚炮利”的战舰也不敢冒然挺近被烟幕笼罩的海域。此外,烟幕还能为主力舰队转移、隐蔽提供有效帮助
3、多种人数竞技玩法,5V5、10V10超劲爆对抗作战
4、巅峰战舰的操作方式分为手动和自动两种,玩家可以根据战斗的具体情况进行选择,这样更加方便了游戏的操作,是第一款纯TPS竞技类游戏
1、非常好的战舰游戏,但也像很多人说的,充钱似乎过于严重,现在基本上都是氪金大佬打人机,请你们放良心点吧,别担心没钱,游戏服务好了自然有人给钱,望采纳
2、作为重巡,布吕歇尔拥有16.94的射程,比其姊妹舰欧根亲王还要远,搭配涂装、成员、以及巡洋舰二套技能,是可以达到21公里的,完全是可以和战列舰对轰的
3、让大家体验到真刺激的海战竞技,同时游戏拥有最真实、最精致的画面效果,最为丰富的战舰类型让你选择,还有独特的操作和多样化的玩法,带给玩家前所未有的海战新体验
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