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1、剑士
剑士是一个擅长和敌人发生近距离战斗的职业,这是一个攻击能力和防守能力都非常突出的职业,在游戏的前期,可以承担队伍中输出和前排作用,是我们刚开始玩元素方尖的时候必须要练起来的职业。
2、游侠
游侠给人的感觉就是在后排输出型的角色,在元素方尖的游戏中游侠能够为全队提升敏捷值,对于敌方的后排将会造成更高的伤害,只要把对方的前排击败,后排将会瞬间被游侠融化。
3、修女
修女是游戏中一个类似于医生的职业,在我们组建队伍的时候记得一定要留一个位置给修女这样的辅助职业哦,她是我们团队续航的保障。
4、元素师
元素师是元素方尖中的一个法师型的职业,会使用火系和冰系的攻击,天生就是使用元素的好手,在队伍中也是输出的主要来源,由于前期输出职业的位置不是很多,所以和游侠选择一个优先培养就可以保证队伍的输出能力了。
5、狂战士
狂战士的武器伤害非常的高,但是由于性格比较暴躁,常常也会带来一些缺陷。
6、圣职者
圣职者是被圣光护佑的职业,在队伍中是一个很好的前排,还能为队友提供祝福效果。
7、巫术师
巫术师擅长使用诅咒和剧毒进行攻击,多为暗属性的攻击,还能召唤出幽暗之地的恶灵们来协助巫术师进行战斗。
8、刺客
刺客能够来回穿梭在阴影之中,具有一定的爆发能力,在后期的时候应该会有非常出色的发挥,来去只留下了受到了重伤的敌人。
元素方尖(0.1折新生版)游戏玩法详述
游戏以地牢闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断获取新的卡牌
组建符合自己风格的卡组,同时调整、搭配闯关队伍,对抗各种邪恶势力
由于每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同
玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验
才能在险恶丛生的地牢中生存,逐步解开方尖塔之谜
1、关卡的数量非常的丰富,同时也会难度上也会越来越难,这些众多的关卡将会给玩家一种非常丰富的游戏体验
2、独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色
3、地图加入了随机元素,每次进入地图出现的敌人和地图样式都是完全不同增加游戏的难度
4、特色的合成系统,不断的获取全新的装备和武器
5、多去和合理的运用道具,会有意想不到的效果,玩家平时多去累计自己经验值。对自己之后很有帮助
1、总体来说还是不错的,我这个人很挑剔,不吸引我的游戏不会玩下去也不会来评论。游戏模式很有意思,玩的时间不长所以对游戏性和数据分析让别人说去吧
2、朋友,挂机收益也好,资源累计也好,英雄都升级了几波了,全体进化一到两次还是一遇到偷袭就全军覆没,意思是每一个阵容里必须有射手?我用法师就是垃圾玩家?????能不能不要那么不公正不公平,每个阵容都应该有自己的特色和平衡吧,按你们这个意思,输出除了盲眼其他抽到换到都可以当垃圾处理????那你叫元素方尖干嘛?你改名叫瞎子射手方尖吧无语死了,玩了十来天了,各方面都还是挺舒适的,氪不氪体验都很好的游戏确实不多见了,但我玩到今天忽然发现,这个游戏的平衡做得太差了,游戏里针对法师专注的事件只有陷阱,掉血微乎其微,但是针对偷袭的事件,没有射手在队里,基本就是团灭,打那么多字我不是泄愤,只是觉得这个游戏做的挺好的,画面也好小人的建模都很戳中我,但是就八个职业,这么偏心就太难受了,不说了,冷静一天,冷静不了就卸载了,冷静得了我再肝一周,这第十一关还过不去就再见了👋真的服气,快餐游戏主流的世界,因为平衡把玩家卡一个主线关卡卡一周都过不去,真的是大写的服了
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