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起火:使敌舰甲板着火造成持续伤害。
武器损毁:使敌舰武器损毁从而一段时间内不能攻击。
碎甲:使敌舰护甲大大降低,一般为战列舰主炮所致。
穿甲:使本发炮弹受到护甲的减伤大大降低
暴击:使敌舰受到原有伤害更大的伤害数值,多为命中敌舰关键部位。
殉爆:使攻击伤害大大提升
漏水:使敌舰舰体破损而漏水,一般为鱼雷伤害所致。
雷达损毁:一段时间内敌舰探测范围大大降低。
舵机损毁:一段时间内无法进行转,这对于驱逐舰是致命的。
引擎损毁:一段时间内失去动力,这对于驱逐舰也是致命的。
首先,《巅峰战舰》里驱逐舰的重要性不言而喻,点灯抢点还需要贡献一部分输出。作为一个单干打野的驱逐玩家,我的驱逐玩法是稍偏向于攻击性的,这也是大数人因此选择驱逐的原因,因为你玩神船“三笠”的时候,终于发现被一个或几个灯泡打死了。特别是三星军港开启以后,你的巅峰才刚刚开始,可以加入舰队,还可以打天梯了,拥有一个不错的天梯排位只是一个小小的诱惑,最关键的是,打排位很省油,油是个限制性的东西,而一个三星新手,油用来打天梯足够你玩上好一阵子。
好了,就因为这个原因,坑坑们大批进入战场,因为天梯排位什么的不重要,重要的是我可以玩。
开始懂点的时候,你会发现,这可真是一个混乱的战场,你的敌人不是对面的十个人,而是对面的十个人再加上你的九个队友,于是问题来了,单干的话,战列……看不见,看不见,还是看不见。巡洋…….看不见,看见了,被战列打死了。好吧,就驱逐吧,炮是牙签了点,可总能打在别人身上,跑得也快,转弯也爽,就这样吧!
终于,驱逐的天坑就此打开,而那些每天在聊天频道大骂被菜菜驱逐坑的了人,总是觉得因为自家的驱逐菜输了,或许他们真的没有仔细想过,当他们赢了的时候他还会记得驱逐吗,脑子他记得的只有他打的炮弹炸到敌人船上的爽快。当你在骂驱逐的时候,你的炮术是放了多少轮0伤害练出来的呢,这只是一个正常的过程,一个菜比船长成长为正式船长的必经过程而以。不要上纲上线在聊天频道骂来骂去,不爽你可以自己打驱逐,不是吗?
那么,到底用哪一艘船开始我们的驱逐生涯呢?我个人推荐“火力”,因为我自己就是打“火力”上来的,对“火力”比较熟悉,当然其它的船我也都试过,结论还是火力。为什么呢?
吹 雪:最大航速34.4、 转向35、主炮填装3.8秒、3炮3鱼雷1水雷
巴格莱:最大航速37.2、 转向34.3、主炮填装7 秒、3炮2鱼雷2水雷
火 力:最大航速34.9、 转向35、 主炮填装3.5、 3炮2鱼雷3水雷
鞍 山:最大航速35.9、 转向37.2、主炮填装3.8、 4炮2鱼雷1水雷
黄金鞍山因为数量不是那么多就不举出来了
因为只有“火力”的主武器数量是8,火力叫火力不是白叫的,只有“火力”的火炮射程是10.7,其它的全在10以下,最为重要的是水雷,这个属于驱逐的专属武器,是非常非常重要的,“火力”有三颗;在三星的时候,三颗水雷是你在对抗那些在天梯里面比你星级高的玩家一个重要的杀手锏。所以我的鞍山是“火力”的替补,四门炮打起来非常爽,但是1水雷是个要命的短板。
先说一下“火力”主炮射程的重要性,满阶裸船10.7,是生命的保障。为毛?三星驱逐的水上探测基本上是9-11之间,我们这个炮最大的用处是用来欺负没视野的战列和巡洋,战列那点视野就不说了,巡洋的探测距离稍不注意就有被发现的风险,被发现的结果不用我说你们都知道,断片黑白电视。
“火力”刚好看得到打得到,能把打瞎子的风险降到最低,所以战术1打瞎子战术就可以实战实施了:利用开局后,各种舰种速度不一的情况,躲过对面的驱逐,绕到后方切那些速度慢的脱节舰船。
你不用但心没机会用,在低分段位,可以实施战术1的机会太多了,甚至对面驱逐也是同样的战术,还有可能大家默契的绕过各自打各自的瞎子,因为在混乱的低分段你能相信的只有自己。“火力”的炮CD也是三星里最短的3.5,几乎就是无间断的炮击。
而你有了些成绩之后,遇到比你高星级的玩家的机会越来越大,这时候你就需要学会新的战术。
战术2:示敌以弱,水雷战术
遇到比你好的船不要硬来,边打边跑边放水雷,“火力”是后置的两门炮,逃跑打冷炮是很专业的,可以有效的挑起追你的船的怒火,直到它们压爆水雷沉到海底,他们会明白,追一个水雷多的驱逐是多么的不明智。有时候即使大家明明知道,但是当一个高级船遇到一个低级船的时候,很难不存在那种内心蔑视感,你跑的S路线越贱,时不时打两冷炮伤害也不高,但是就是可以让它来追你,唉,罪过。
前面这两个战术就是驱逐必需要掌握的最最基础的战术打法,多打多试多琢磨。后面的基本是这两种战术的结合。
当分数开始提高,之前的混乱就没有那么多了,要开始学习配合队友,毕竟这是一个团队游戏。
战术3:如何有效的配合队友给视野
这个时候注意放慢你的速度,不需要那么快,需保持一个合适的距离,让己方的战列能有效的打击输出,没有那么难,等等走得慢的大块头,作为一个驱逐你要很好的撑控已方的船队阵形,因为速度慢下来的你无论是点地图还是讲话都有足够的时间。一个正常的配合打各自为战的一盘散沙真的不要那么简单。
请随时记得你是一艘在下一秒就会咯屁的,在所有舰种里血最少皮最薄的驱逐,走位一定要“淫荡”,正圆反圆半圆S,怎么神经病怎么来,有空的时候在游戏战斗开始后进设置,换成手动操控试一下,手动开船不强迫你学,但你要成为一个够叼的驱逐你必需要会手动。我呢,因为打得太多,所以在我认为比较难的对局里我会用手动,一般情况就用自动。
还有一个小技巧,找一座够高的岛,在后面转圈或者直接贴岛停下来,它会为你挡住所有来自正面的炮弹。无伤提供视野,在地形合适和残血不多的情况下非常好用。在后期更高级的战局里结合战术2用非常好使。
战术4天敌斩首行动
有很多人恨驱逐去追航母,但是木有办法,不是你死就是我活,在和其它船交战,同时在提供视野的时候,头上有一队鱼雷机,活下来的机会不大。在我方有视野提供的时候,我们必须去干这一票,这是三星选“火力”的另一个原因,一些高级点的航母斩首只有“火力”才可以做到。
首先通过飞机飞回航母判断出航母的大致方位,悄悄的摸过去,航母只有两种走法,一种跟大部队一起,一种悄悄的躲一边,后者更多一些,因为跟着大部队太容易被发现,然后被战列打死。
你需要计算出最佳的路线,因为三星驱逐速度和高级相比优势不大,不能多走弯路,判断一定要准确,找到并发现落单的航母后,不要着急出手,转到合适追击或接近的角度,确定或者等他的鱼雷机出去一定距离了再行动,我们只有一次机会,加速技能一定要留到这个时候用,静止的航母就简单一些,运动的航母你需要找一个两方能汇合的点再出击行动,一边开炮一边接近,直到贴面,给它一个全套,六枚三星鱼雷,三枚三星水雷,不需要多高级蓝色+1就够,那怕是五星航母来两套也活不了。
小技巧,接近航母的时候用你的船挡停它,航母启动太慢了,这可以为你争取到第二套的时间。但是斩首战术需要非常准确的判断,打掉航母是否可以赢得这胜战争,如果不可以,就不要盲目去找航母。
我一般是先抢点,抢好点以后去找航母顺带提供一部分视野,如果在这个过程中我方的主要视野没了,我会放弃斩首来填补这个视野。但是反过来如果输出的队友打击水平太差,我会放弃队友去博一博。
战术5:战术2的加深使用
水雷水雷水雷,驱逐不可以没有水雷。当目标点抢点失败,或者你这一翼明显是敌人的主力,速度放弃抢点,迅速行使到目标点和下一个点中间的位置开始布水雷,大部分的时候敌人占点没有遇到抵抗和较弱抵抗,占完点之后会选最近的直线路线来支援下一个点,所以水雷会给他们带来一定的伤害,运气好还可以带走对面的驱逐,(现在除了天津没有其它船有那么充分的反应时间),就算没有带来太大的杀伤,也可以有效的让对面绕一下以达到拖延的目的。
还有,当你是非常严重的残血或者匹配到太高级的队伍,不要去搞什么战术了,专心的护卫已方的航母,围绕航母放下水雷,预防对方偷袭我方航母,那怕你只是一艘三星“火力”,良好的机动可以为我方的航母提供安全的路线和视野,遇到强大的敌人追击 驱逐+航母的风筝战术,完全有很大的机率翻盘,这组合一起风筝可以杀到血流成河。
以上,要好玩驱逐,在三星时期练习很重要,在三星驱逐里“火力”最符合驱逐理念,高频炮击,不错的机动,良好的转弯,在需要的时候强大的输出能力,唯一的缺陷鱼雷射程只有7相对较短,但是其它三星驱逐10点多在高阶战场里并没有什么用,而水雷在任何场面下都有发挥的余地。 对潜艇一颗水雷是不够用的。所以如果你能在三星时候把“火力”玩得很转,其实哪怕4星5星顶级驱逐也就是这样的玩法了。
写下这篇新人驱逐攻略,是希望能帮助大家缩短这个成长的过程,能更快的成为一个合格的驱逐舰舰长。同时也希望可以给各位新手驱逐玩家带来一个清晰的驱逐玩法,和驱逐在团队里的作用和定位。
1、真实的海上战争题材:游戏采用海上战争为背景,真实还原了海战的场景,玩家可以体验到真实的海战快感
2、巅峰战舰由多国研发组成,通过Unity 3D引擎以及顶级仿真物理处理技术,100%原貌再现了大和号、伊丽莎白女王号、俾斯麦号、华盛顿号等在内的驱逐舰、巡洋舰、战列舰、潜艇、航母五大舰种的上百种知名战舰。完美的让玩家拥有重临二战的真实感
3、多种不同的操作模式:游戏提供了多种不同的操作模式,包括手动控制、自动控制和半自动控制,玩家可以根据自己的习惯选择不同的操作模式
4、巅峰战舰的操作方式分为手动和自动两种,玩家可以根据战斗的具体情况进行选择,这样更加方便了游戏的操作,是第一款纯TPS竞技类游戏
5、忠诚的护航卫士。当巡洋舰编队无法就近保护己方队伍时,强大的防空炮也能为己方战舰做好掩护
6、耳熟能详的经典战舰,游戏中涵盖了英法美等多国家体系的300余艘舰船供玩家挑选
1、游戏中不仅有精美高清的游戏画面,还有两百多种二战时期著名战舰登场,这里到处都是纷飞的炮火,这才是一个逼真的海战世界
2、优点1.战舰类型多样,型号丰富,望继续增加现代战舰。优点2.画质逼真细腻,打击感强,模型细致,望保持。优点3.玩法越加丰富。缺点1.燃油机制不合理,老玩家经常入不敷出,建议取消。缺点2.单局对战时间太短,或胜利条件过低,玩家正在兴头上突然战斗结束了,很影响游戏感受。望延长单局时间或更改获胜规则,增强游戏体验感
3、游戏采用3D引擎打造,画面真实精致,能够一秒将你带入游戏的状态,玩家在不断冒险的过程中,随时的收集道具,随时的使用道具辅助游戏
【全新】
1.新增常规地图
2.新增促销商城
3.指挥官:开放部分指挥官从元帅晋升为大元帅,本次能够晋升为大元帅的指挥官包括:斯普鲁恩斯,邓尼茨,蒙巴顿,根舍·卢金斯,“天才”贞次郎,“谨慎”南云
4.全新铸造潜艇-XIV
【修复】
1.修复指挥官‘善战·多闻’技能鱼雷机异常失效的问题
2.修复属性‘船损快修’减少武器损坏时间异常的问题
3.修复战舰‘抚顺’技能标记可被友军异常使用的问题
4.修复指挥官‘萨师俊’异常点亮标记弹范围外其他敌舰异常的问题
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