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1、破坏者
背景:星海当前的敌人错综复杂声势浩大,各舰自然不可单独面对千军万马,更不可能只将目标集中于单单一者,用上导弹,穿针引线般将阵列前后的敌人的喉咙一同锁死,是个不错的选择?破坏者并不在乎自己其貌不扬,讲究攻防均衡的内在倒是非常上心,对自身能力的上心也使得敌人对它不得不上心了起来——战场上的躲躲藏藏只会是在拖延死期,因为破坏者的导弹向你飞过来时,你想的不应该是如何躲避这些敏感于腥味的鲨鱼,而是抓紧时间留下一条遗言:请后来者不要在出征前忘记加固座机的防御能力。
技能“制导导弹”:制导导弹会随机选择并跟踪击中目标,将出其不意的精准攻击送到敌人身上。
2、灵蝶
背景:最近,搭乘在战列舰这个空间霸主上的舰员们愈发不安了:随自己一同出征的合金怪物本该利用数量繁多的舰炮轻松屠戮于战场,但往往在战局还未明了时,就看着友邻的伙伴忽然全舰瘫痪,然后束手无策的被饱和攻击化为了太空垃圾。他们不知道友舰在毁灭前,他们的官兵在做什么,只记得总会有数条紫色的光束如锁链般禁锢了战列舰的每一块机械,映着战舰毁于远处的火光,如蝴蝶般优雅却也如毒蛇般可怖的新面孔,飞过他们的眼前。我们只知道它们有一个神秘的名字:灵蝶,它的身世至今还是联邦工业集团的秘密。不知为何它们会被守口如瓶,或许,将其作为一个难以捉摸的梦魇留在敌人心里是设计师们的用意之一?
技能“引力子光束”:灵蝶装载了全新的武器引力子光束,会优先攻击敌方的战舰、舰炮和守卫并将其禁锢,使其无法移动、攻击或失效。
3、电磁舰
背景:战场不是懦夫应该待的地方,或许陆战队的长官会告诉新兵,“时刻记住寻找掩护保护自己”,但很多混水泥鳅似乎忘了长官告诫的另一句:“你是来战场杀敌的,躲在庇护后面一声不吭,是为了等敌人来给你分尸吗?”那么如何证明一个战舰是不是个在火海中的合格产品呢?看见那一颗颗彗星般飞来的电磁破坏弹了吗,来吧,试试你的座驾能在防御被电磁舰彻底剥落前杀掉多少敌人,如果谁都没干掉,记得死后托梦给战舰的设计师:别再研发只会防御不懂还手的太空垃圾了!
技能“电磁破坏”:电磁舰的火炮可以破坏敌方的防御力,每次攻击会使目标受到伤害提升5%,最高提升50%,对殖民舰、精炼站无效。
4、折光者
背景:过去的蛮族们有一个爱好:把动物的骨肉串在钢条上,作为烧烤的主角。而作为星海猎手的舰员们,也有一个类似的爱好:利用火力,将一连串的敌人摧枯拉朽般撕裂在无声的宇宙中,被恒星风暴打磨至面目全非。或许折光者就是这类退役的怪舰员们再三要求的新产物吧。试想一下,用灼热的光束将密集排列的敌人穿插,毁灭,或许是一种残酷又暴力的行为?可战场就是暴力的领域,在暴力中展现仁慈是无能的表现,冰冷的战舰都可以明白这等道理,如果没有这类觉悟,不得不怀疑您当初是不是原本要投递给幼儿看护的意愿错送到征兵处来了。
技能“折射激光”:联邦工业集团的制式装备,武器的图表上清晰写道:最大折射角度60°;最大折射目标2个;无任何折射后的伤害递减”。
1、永无止境的战争,超级模式为您开启,颠覆传统模式。
2、极限永无止境的激战,水平驰骋流,终极梦想的场景打造很不错。
3、感受各种精致界面,顶尖一流的操作,完美的战斗武器供您使用。
1、随机的突发事件增加了游戏的可玩性
2、世界服,电子竞技级快节奏征服星域玩法,带几十个军团攻城
3、游戏画面高清精美,畅享视听盛宴
4、在这里,玩家可以自由招募成员,组建一支强大的舰队,带领他们去征服这个庞大的星域
5、同时游戏中多种不同类型星球以及星球上的资源是都可以让玩家自由进行探索发现采集使用的
1、游戏采用U3D引起打造真实的宇宙科幻世界,超多正酣的炫酷战舰一定能惊爆你的眼球,还有新颖的星系争夺战玩法,让你尽情享受成为太空战舰指挥官的乐趣。还有超多战舰任你挑选!喜欢的话就快来下载体验吧
2、看了下eve感觉离端游的水准还有距离,看来要想在手机上体验到真正的星辰大海,软硬件都有待提升,继续等待吧
3、末日远征是采用科幻风格打造的战略游戏,玩家在游戏中需要带领自己的太空舰队,与敌人展开激烈的较量。更有丰富的冒险任务等你来挑战
4、还是老一套,玩法上更简洁一些,战斗表现也相对不错
5、超精致的画质制作,恢弘的游戏场景,给你电影大片的视角感,更有自由度超高的玩法,让你尽享沙盒游戏的极致乐趣,无边的宇宙等你来征服,你还在犹豫什么
BUG修复:战斗中有概率出现敌方战舰无敌的BUG
BUG修复:军团战期间士气低落的BUFF会在非SLG战斗中生效的问题
BUG修复:军团战期间,军团挑战殖民舰突防中战舰按钮没有显示的问题
BUG修复:军团战中在某种情况下战斗界面出击界面逻辑没有刷新的问题(卡先手)
BUG修复:苹果AR分享无法分享到朋友圈的问题
BUG修复:己方战舰有几率在战斗中会汇聚到一起卡住不动的问题
BUG修复:可以利用殖民舰队进行复仇的问题
BUG修复:军衔-奖励查看界面显示错误问题
设定修改:征服星域和世界星域战玩法参战报名人数限制为20人
设定修改:取消周日20v20星际决战活动玩法(仅在非军团战日开启)
设定修改:军团军需官可任命2人(增加一人)
设定修改:战斗索敌AI调整,战舰会在每一次攻击前重新确定要攻击的敌人
设定修改:普通舰队必须满编才能添加到军团战中
设定修改:调整殖民舰、舰炮、守卫的维修资源消耗量
设定调整:征服星域和世界星域战获胜军团成员将获得随机(1~10)的蓝图芯片奖励
设定调整:补资源公式修改,大幅降低资源补充U币花费
优化新增:扩充舰队和殖民舰队可存储阵型到10个
优化新增:1v1匹配界面增加聊天入口
优化新增:蓝图批量分解新增橙色品质一键全选
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