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1、野蛮人
野蛮人个人觉得可以排第一,最强职业,输出极高而且很肉
野蛮人和骑士类似,但是野蛮人的闪避较高,骑士暴击较高。野蛮咆哮可以晕2个,并且是200%的概率;很实用。突破技能可以砍3个,对付一堆杂鱼比较好,伤害堆起来非常高。流血攻击的命中率和伤害都不错。
2、牧师
由于本游戏不能像其他游戏一样自动回血,所以女牧师的恢复能力简直是必须的。虽然高等级副本中牧师的晕眩和debuff没用了,但是有群奶和单体奶,你还要求什么呢?
3、骑士
骑士的圣枪暴击几率极高,戳后排的脆皮比较快 ,但是只能打后排,因此必须至少2个骑士同时在场(或者和强盗同时在场),才可以连续使用圣枪(因为使用后会前进一步,交替使用可以循环。)
骑士的狂热指控可以打前排2个小型单位,伤害也比较可以,
值得一提的是骑士的圣枪和毁灭重击会对不死单位造成额外伤害,
但是,骑士不建议学加血和晕眩打击,因为晕是野蛮人的事,奶是牧师的事,骑士的奶和晕都是半吊子,还不如老老实实打你的输出。
骑士什么能力都不是最强,输出不如强盗,奶不如牧师,晕不如蛮子,回压力不如小丑,但是综合能力值得排在第三。
添加饰品轮廓FX任务选择。
移动教程选项,而不是游戏,使其保存的应用程序。
修复的各种错别字
更新镇公平镇事件文本,以准确地指出,所有的治疗设施是免费的。
修正了重复的政党名称
固定的无形障碍
固定地图当跨栏时汽车中心选项设置为OFF中心
为情节任务连接新的起始房间背景。
添加关闭按钮时,选择新的保存文件模式。
修复bug的马车甲板造成过早洗牌。
尖叫的巢掠夺调整
剧情任务奖励的饰品,(奖杯/黑暗的地牢的护身符)不再保留有效:因为你永远不会失去他们。
添加丢失的活动日志字符串
修正了两个小臭虫有关乌鸦镇事件
1、经典 CRPG 和类 Rogue 功能
2、玩家先要将四名来自远方的冒险者组成一个小队
3、游戏的画面方面则以欧美卡通风格为主,搭以浓烈厚重的色彩
4、种游戏模式以及 80 小时以上的游戏时间
5、玩家也可以在经历一段时间的探险后回归地面,再城镇中补充补给,恢复体力并招募新的队员
6、Steam 创意工坊 mod 整合
1、游戏中玩家需要不断的进入迷宫中探险,而且丰富而随机性的地图将让玩家眼前一亮,每次地图都会随机生成,极大的满足了探索的需求,而且让玩家爱百玩不厌
2、游戏中有数十种职业选择,他们有着千奇百怪的怪癖,这使得每个角色都像是一个真正的人,而不是玩家手下的棋子。他们将跟着玩家一起在幽闭的地下城中进行探险,窘迫的资源、各种突发事件、生理和心理上都不断崩塌的状态,都会使玩家和战士们一起,一点一点地消磨着san值
3、一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主的远亲,恢复家族领土与名誉的担子就这么落到玩家身上,为此,必须招募各色英雄,组成冒险小队,对潜藏着恐怖怪兽的地下城进行扫荡
4、这款游戏拥有着众多精彩纷呈的内容,玩家可以自由解锁收集人物,每一位人物都有其独特属性和技能连招,熟悉每一位人物的属性,合理的进行搭配组合,战斗力将会得到大幅提升。在神秘诡谲的暗黑地牢中进行冒险历练,消灭怪物并获取大量宝藏
5、采用欧美硬朗的动漫画风,恐怖血腥的画面内容,以及阴森的背景音乐带给玩家毛骨悚然的刺激感,冒险探索更刺激,游戏以永久死亡回合制为主要玩法,人设奇特,游戏的英雄不完全听命于玩家,他们有着自己的想法和内心活动,给人强烈真实感
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