全战天下抖音版

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国战策略手游
  • 类型:策略经营
  • 语言:中文
  • 大小:749.73 MB
  • 更新:2022-06-25
手游简介

非常精彩好玩的策略战斗手游,在游戏中玩家将感受到策略战争的无限快感,在这里玩家将来到了一个特色的战争时代,需要在这里不断的战斗,体验最精彩刺激的战斗,喜欢的朋友快来下载吧!

游戏攻略

首先是冲突机制,“同种类型的同种效果的魂器冲突”,什么叫同种类型呢?

这个游戏一共就四种类型,主动技,指挥技,被动技,追击技。那同种效果呢?

增加主动魂器伤害,增加攻击伤害等等都算效果。那么效果冲突也就是同样都加同一属性的情况下,魂器技能会被覆盖。

就会显示**效果已被刷新,不会再浪费输出了,所以在搭配部队的时候我们要尽力避免魂器技能的冲突。

其次是技能效果的判断,魂器技能效果产生时,受发动瞬间的属性加成,增伤减伤影响。

所以搭配英灵时要根据你的实际情况需要,合理选择高速还是低俗配举将佩戴魂器。

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游戏问题

首先各位主公要知道魂器在游戏中是十分重要的战斗元素,魂器主要分为:主动型、被动型、连携型、队伍型

被动魂器:被动类魂器带在身上大部分是给卡牌本身加成属性,很好理解。但是一个细节要注意。被动类魂器也是要在战斗过程当中才能体现出效果的,就算你带上被动加速度的魂器,也不能让你在大地图上跑得更快。

主动型魂器:主动魂器,无论是策略也好,物攻也好,都是一样,是在8回合战斗过程当中发动,造成特定的伤害或者状态效果。请注意,100%发动几率的魂器和被动魂器是有差别的。100%发动的魂器是可以被限制无法发动的,而被动效果是无法被禁,贯穿整个战斗过程。

主动类魂器触发规则:英灵魂器从左到右排列,一回合内从左到右,依次、独立计算是否触发。

(主动魂器分两种情况)这类魂器是在某一回合判定触发准备,下一回合生效,但是无法在生效回合再次触发准备。也就是8回合你最多释放4次,而且面临比较高的被控风险,两回合但凡一回合被控都会导致最终无法生效。

这类战法的优点在于,普遍比较高的触发几率,较高的伤害率,较大的打击面,较强的控制。

队伍型魂器生效时间是在战前准备阶段,这个阶段不算在8回合战斗里,而是根据指挥魂器给双方附加各种状态效果影响正式回合的战斗结果。

连携型魂器是一种比较特殊的魂器,他是由普通攻击所触发,没普攻则不触发,多次普攻则多次计算触发。

所以连携型魂器比较常用来配合连击效果达到最大化输出。

触发顺序,主动魂器技能>普攻>连携

被动类魂器的生效时间是在基础属性计算阶段,比指挥类战法更优先,所加属性不享受兵种或阵营加成

我们再来总结魂器,这类效果从大的来分有两种:

一是数值类,二是百分比类。

数值类直接加攻防谋略数值的

百分比类加攻击伤害百分比的

这两类效果可以同时获得,具体叠加方式还有待数据考证。

PS:同类百分比效果是无法叠加的,以高者为准。

数值类叠加说明:同类数值在不同阶段生效可以叠加。

任何魂器,包括策略攻击和物理攻击,但凡是能造成伤害的都是以兵力为基础的!

有一点要注意,我这只是举个例子,因为受到英灵的四围的影响实际的基础值和战报里的普攻伤害并不一致。

攻击强的英灵带同样的部队数量打出来的普攻伤害肯定高于一个策攻智将,但是实际上两只部队内置的基础值伤害值是一样的,只是武力将放武力魂器技能时有武力做修正,智将放策攻战法时谋略影响最终伤害。

目前这个基础伤害值有直接影响的应该只有兵种相克和部队数量,其他都是一长串计算公式中的因子罢了。

总结:说了这么多我想表达的是,兵力对一个武将的实力影响是最基本的。

英灵等级、兵营等级是你实力的基础,特别普通玩家,兵力压制才是轻松取胜的关键,千万不要想着大营法师带个几百兵也能有高伤害。

所以,加油发育吧!

游戏特色

1、天生我材必有用,财力不可定英雄。来到这乱世的英雄们,不再需要面对一套彰显身份和特权的阶级系统,也不会再因为财力不足而痛失决胜良将,他们有着破釜沉舟的决心,也有着以少胜多的智谋。来到这个世界的你又是否能和英雄们站在同一起点上去思考

2、人类群星闪耀时!嬴政,白起,刘邦,项羽,成吉思汗等历史神话人物,均能在这款游戏中成为你的麾下战将,助你驰骋天下

3、游戏在回合制基础的玩法上进行创新,使得游戏更加注重于策略

4、复古的设计打造到极致,简直就是完美无缺啊,还有无敌骚脑的策略战斗

5、副本关卡和任务都能带来不错的资源,清晰的画面和完美的特效抉择

6、全战天下中汇集了数百位实力强劲的英雄,他们各有特色,可相互克制,但无绝对的强弱,任何英雄均有出阵的机会,你可以深入思考,寻找出“以下克上”的绝佳阵容

7、神兽的炫酷程度是根据玩家的强化来决定的,强化的越高,进阶的越深

小编点评

1、有个建议,为了使每个武将都有作用,而不是像大部分游戏一样,除了高级武将外,其他的都是垃圾。最多前期过度下。我建议设置点数权重上限,每个武将根据实力占据一定点数,配置队伍时不能超过这个点数,使蓝色,紫色都能上阵,而不是清一色橙色红色。因为越强占点数越多。这个点数官方可以决定。这样的话游戏策略性会加强很多,而不是武将属性碾压。最后重置10天太恶心,脸黑一个月主队都是垃圾。卡池太深太看脸

2、恢弘壮观的游戏画面,全新的跨时空战场打造,游戏提供了三国以及神话故事中的英雄人物,赋予角色独特的属性,技能,多种策略搭配玩法,实时组队战斗,征战天下

3、三国题材的策略国战游戏大家都见过很多了,今天小编带来一款不一样的,这款全战天下快来体验一下吧!其他策略国战游戏玩法这款游戏都有,但是这款游戏不需要氪金,完完全全靠自己肝和自己的智慧!你能一统天下吗?快来挑战一下吧

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