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《螺旋勇士》主打陀螺战斗的游戏,还记得小时候玩的陀螺游戏吗?这款螺旋勇士就是基于陀螺打造的对战游戏,有丰富的配件,你可以自由的改装陀螺,和其他的玩家一决高下。游戏陀螺可以用配件来搭配,不同的配件搭配出来的陀螺的效果也是不同的。用你的陀螺来战斗,进行陀螺对决的挑战,更多的陀螺可以使用和改装。
一、资源
在螺旋勇士中,资源作为升级建设的主要消耗物,大体包括以下三种:赫晶、木材、黑钢。
这三样物品的获取方式大概有以下方式:
1、资源站收集螺旋飞岛的产出。
2、商城中购买日常的活动奖励或其他邮件。
需要注意的是,螺旋飞岛的资源是有储存上限的,记得要尽快使用,避免溢出造成浪费!上限可以在螺旋中心升级后勤提升。
二、建设
在螺旋勇士陀螺中心,消耗资源以研发相应科技,为你的螺旋飞岛带来提升。
每次升级除了需要消耗资源以外,还需要等待一定的时间。这个过程也可以用一定数量的虹石进行加速。
认证等级会影响研究内容,只有达到相应的认证标准,才会开放该研究。
三、后勤建设
后勤建设以资源获取和加速研究螺旋中心为主,前期资源消耗较快,推荐升级几种资源的产出优化。
在游戏进程的火热阶段,推荐升级消耗快的元能生产在游戏进程的后期阶段,建议升级下方的高级科技,可以对整个后勤都有较全面的高额提升。
四、战术建设
螺旋飞岛中也有为陀螺提供大幅属性提升的内容,即战术中的研究内容。
前期最重要的即是等级上限的突破-突破极限与同行誓灵的增加-集合的号角技术。
后期中战术的研究内容围绕誓灵的属性出发,提供了一系列加成(在这里就不透露了,新学员们自行在陀螺中心探究)。
五、能源誓灵
能源誓灵在几个方面与战斗誓灵不同。
能源誓灵并不能够参与战斗,其升级方式是在螺旋飞岛工作获得经验。
在后勤中,还有着帮助他们升级的后勤研究内容。
能源誓灵在螺旋飞岛中发挥着重要作用,他们能够有效提高资源产出速度。
只需要在螺旋飞岛中选择中控台,就可以查看能源誓灵所带来的收益加成,并且任命他们了。
★ 为啥没操作?自动战斗岂不是纯比拼数值?
真实的陀螺对战中,发射是唯一的操作,之后的战斗是无法认为干预的。我们希望尽可能保留实际陀螺对战的感觉,因此在操作的投放上非常慎重。目前只有开局的发射和奥义的释放需要手动操作,其他都是自动执行的。
我们希望将玩家的注意力聚焦在配件本身的搭配上,机制搭配带来的收益,有时远比数值成长要高。当然,为了降低数值比拼的感受,我们使用了锦标赛作为主要竞技模式,将成长阶段相近的玩家划分到一起,并允许玩家自由选择想挑战的对手。
另外,生存模式由于有更多技能机制的加持,会衍生出各种各样的骚套路,为了让玩家不受任何干扰的体验技能搭配本身的乐趣,我们移除了该模式下的成长加成,保证每一个玩家在属性上都是平等的。
★为什么传奇卡这么强/这么弱?这游戏肯定氪/氪也没有。
我们对传奇的定义是“机制比较特殊,上下限差异很大”,传奇卡和普通卡在数值强度上差异不大,传奇卡往往可以通过机制的组合达成非常强力的效果,也可能因为搭配不当而沦为鸡肋。
★为什么和真实陀螺不太一样?
我们偏早期的版本更接近真实陀螺,但是暴露出一个很严重的问题:玩不懂!真实的战斗陀螺很的硬核,轴尖的形状和材质、重量的大小和分布、攻击刃的外形和高低,都会影响陀螺的实际战斗。配件组合起来,就有了千变万化的感觉。然而,这种变化对于新手很难感知,有牛顿爸爸背书,战斗结果能够让人信服。然而我们真正把物理尽可能的还原到游戏中时,怎么说呢……
“为什么我输了?”
“因为你被我撞飞了啊…”
“为什么是你撞飞了我?“
“你的底座材质是金属,抓地力弱,当然容易被撞飞了。”
“别唬我,肯定是你的属性强!”
真实陀螺对战的感知通道是多元的,全方位的观察、面对面的氛围、甚至是触摸陀螺的手感,都会纳入你评判战斗的维度。可是电子游戏无法营造这样丰富的维度。因此我们只能专注于某一个核心来营造体验,即配件搭配。
★为什么陀螺的运动有时很诡异,常常“回首掏”?
额… 这是一个研发层面的问题。在前期评估中,我们认为引擎提供的物理机制无法满足模拟陀螺运动的需求,因此我们自己写了一个… 效果上看,基本可以模拟两个陀螺在场地上撞撞撞的感觉,但毕竟是从零开始做的,细节上还需要更多的打磨。
★为什么游戏中会出现《光影对决》的角色?
《螺旋勇士》是基于《光影对决》的世界观(IP)研发出的一款休闲竞技游戏,我们制作组也沿用了《光影对决》的一些人物设定,这使得我们的陀螺们更加有了自己的特色和个性。
1、和全服玩家一较高下,在这里只有一个服务器,全球玩家同步竞技看看谁才是陀螺王
2、游戏中有数百个不同属性和技能的陀螺仪。玩家可以通过战斗、任务或活动获得它们,升级和加强它们,并建立自己独有的陀螺兵团
3、相比于市面上的其他陀螺类型的游戏,这款游戏的属性克制让我眼前一亮,分为四中属性,分别为攻击、防御、持久、平衡。其中攻击克制持久,持久克制防御,防御克制攻击,而平衡则克制其它三种属性。出战陀螺的时候要根据对方的属性来做出相应的策略,不得不说,这个设定就大大增加了游戏的策略性
4、在游戏开始前,详细了解每个陀螺仪的技能和特点,并根据战斗需要选择合适的陀螺仪进行战斗
5、实时 PvP 竞争: 游戏提供了一个实时在线战斗模式,玩家可以在世界各地的玩家实时发挥,显示他们的战略和技能,并争取荣誉和奖励
6、不光是和一个玩家对战,甚至你会发现场上会出现多达100个对手,绝地求生的元素也在战斗陀螺中展现出来了,精心的派兵布阵,享受一下能够赢得机场比赛
1、螺旋勇士游戏中玩家需要选择更多的挑战难度进行提升
2、全新的陀螺战斗体验;感受儿童时代的趣味战斗,全新的丰富招式解锁,玩法新颖。你还在等什么
3、这款游戏的确让我体验到了儿时激战陀螺的快感,但是我很快就意识到了一个问题:这游戏好像不需要操作?轻而易举便达到了持久max,之后呢?只能看着自己的陀螺,然后等它放大招?那也太没有技术性了吧!同一个陀螺对战,第一局可能输的一塌糊涂,但是第二局也有可能无伤通过(指吸血)。仅仅通过调配阵容,就可以获得胜利,那对于我这种强迫症(指收藏整套陀螺)就有点不友好了…
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