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在这三国乱世,没有牧歌田园,每个踏上征程的人,都想争霸天下。曾国藩说:谋大事者,首重格局。既是“平天下”大事,亦需要更大的战场,才能盛下足够大的格局——真实复刻汉末十三州,数万玩家,合作竞争,搏一个洛阳城;225万格土地,十万支部队,东征西讨,还原冷兵器时代行军,安营扎寨,分团作战;数十同盟,亦敌亦友,弱肉强食,在局中,争作执棋人,或沦为棋子;一城而起,立盟,建国,到席卷天下,几经沉浮,步步为营。
我们相信总有一天,当你谈起《率土之滨》的时候,你不会再迷茫。
因为,战争,冷兵器战争,冷兵器战争中的诡计,让一个人成长。
总有一天,你将成为一个在乱世中真正耀眼的名士,身后跟着无数追随者,心里装着天下。
改变历史,书写历史,成为一段让人铭记的新历史。
这也是历史战争游戏,让你,也让我们沉迷不已的原因。
那么现在,欢迎来到《率土之滨》的战争世界。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
1、基于州府占领和太师军团消灭情况的结算规则
2、其他玩家可参与同盟投票,人气最高的16个同盟,将与官方邀请的5个种子同盟共逐洛阳
3、波谲云诡 大地图同步PVP激烈争斗
4、率土之滨的同盟系统可以让盟友间共享领土和视野,凭借这一点,玩家可以迅速扩大进攻范围,加快领土扩张速度。但是,盟友间的尔虞我诈和勾心斗角却是防不胜防。如果同盟混入细作或盟主反叛,导致盟主的主城被攻破,全盟玩家便立刻沦陷,被强制掠夺资源。更甚,敌方可以迅速利用同盟共享视野借地出兵,顷刻扭转局势
1、怀念以前刚玩率土的时候,一开始是啥也不太懂,但是我就挺喜欢那种满满摸索的感觉,一步步成长的体验也很有意思
2、这款游戏让我觉得值得五星的最重要的一点便是。不管是神壕还是平民还是肝帝还是种田休闲,都需要对这款游戏的理解足够透彻,否则你再肝再氪都是无用功
3、游戏真实还原三国地貌,玩家可以随意选择出生地,之后不断发展扩张自己的领土,大地图PVP激烈PK,同盟系统带你领略各种尔虞我诈,战法系统无差别传授武将技能
4、待审核#优点不说了,说说缺点。系统界面:多年不变,有点落伍,部分展示内容字体太小,譬如技术选项等等,武将抽卡效果简陋,特效等于零。武将小传:既然做了武将介绍,麻烦一视同仁,都写的详尽点。五星暴率:随着赛季的深入,暴率越来越低,平民核心难求。宝物系统:不氪金不可能打造出极品,原有武将平衡被打破,美其名曰提升废将出场率,然而只是为了成全土豪。人物画像:大部分过于古老且画风古怪,二三四星永久肥料,一百六十八一张皮肤,不氪金就等着活动吧,猴年马月。金币将池:五年不曾更新,连抽将封面都不换,五年了!武将语音:除 新手教程以外,内部游戏武将毫无互动感,对比其他类型游戏显得简陋。剧情模式:四年了,游戏内除了演武,就没增加过其他的娱乐模式,打打单人剧本送点虎符很难么?扭曲地形:说是还原地貌,结果图像穿模,地面凹凸不平,有的要塞墙高十米,有的深埋入地
5、玩家可以拥有自己的领地,发展内政招募军队,征服天下只在一念之中
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