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《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。现在就让我们来看一下《三国志八》有那些改进吧!
评定
评定只能每季度一次,决定未来一季度的内政安排,也可以进行谋攻、外交等等,出征作战也只能每季度开始的时候评定时出征。平时点击宫城则主要是用于与同势力的其他将领执行对话交流的命令。
建筑
““城门”:进行城墙的修筑”。
以及可以出城前往其他城市,甚至可以对其他城市实施“掠夺”,不过成功率很低,而且无论成败都会影响恶名值。(恶名值太高的话,战败被俘后容易被砍)
农业
““农村”:进行农业开垦和治水”。
时常在农村“见闻”的话,说不定什么时候会得到宝物呢。
军事
““兵舍”:进行征兵和训练”。
错了啊,兵舍只能训练,不能征兵,征兵也只能在每季度一次的评定上实施。
又,在兵舍进行见闻的话,可以得到关于自己名声的评价。
1、首先三国8继承了三国7的大部分系统,并在一些上做了提高,像战斗时的会议画面,人际关系增加了义兄弟,好敌手,仇敌等要素在里面,这样更能体现了武将的个性了
2、武将增加各自独特技能,增加毒系/雷系策略
3、城池装扮系统上线,独一无二的城池只属于你
4、本次的战斗会议改有军团长了,因为三国8的战斗改为了军团制。当君主有好几座城时,可委任(这点大家都了解的),内政时要评定的(像太阁一样)
5、史诗副本耀世开启,重现三国经典战役
6、可以提拔小兵当武将!这是三国志9当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下
1、中玩家能够身临其境般的去感受最真实的三国乱世,在游戏之中实现自己统一三国的梦。加入了一些新的玩法,朋友们可以招募是众多的武将,培养武将,合理搭配兵种,攻占各个城池
2、三国志8psp日版三国题材游戏,完成统一天下的目标,丰富的策略战斗玩法,在三国时代进行征战,不同的武将有着不同的玩法,还有经典原创剧情可以体验
3、讯兵练将,打造强力部队,待兵强马壮,开启征战之旅,目标很简单,就是收复统一三国,你为三国的霸主
4、如何荣获一名心仪的对象,如何玩转这个游戏世界,都是需要玩家自己去摸索的
5、诸葛亮、刘备、曹操、孙权、关羽,一张张熟悉的面孔即将继续鲜活在PSP上
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