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恐龙快打是童年时代的经典街机之一,四种角色身怀绝技,玩家操控他们与邪恶的势力战斗,不过可惜的是币总会用光,现在不必再担心了,本作《恐龙快打无限币》让玩家打个痛快,欢迎下载体验。
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、玩家有无限的生命可以使用在这个版本里
2、给玩家带来童年时期的经典街机体验,带有强烈的情怀色彩
3、武器种类丰富,不仅枪械刀具可以作为武器,连路边垃圾桶、boss手中掉落的武器都能据为己用
4、以的操作闯关玩法,多种不同的战斗角色可以进行选择,每位战士都拥有高超的操作方式和战斗技能
1、在这款游戏中玩家能够感受到90年代街机游戏的经典和魅力。玩家只需要控制角色在屏幕上移动,并使用不同的武器和技能来攻击敌人。游戏的操作非常流畅,让玩家可以轻松地掌控角色,并享受到游戏带来的刺激和快感
2、恐龙快打(童年经典街机)是在手机上运行的本,玩家可以自由切换四个角色,无限条命,再也没有要投币这个说法了。恐龙快打可是一代人的经典记忆哦,还记得每一关的boss吗,现在手机上也可以玩到啦
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